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O Switch 2 da Nintendo é a atualização dos meus sonhos – mas não é tão ‘novo’ quanto alguns podem esperar

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Ilustração de uma criança e seu cachorro ansiosos pelo oceano.

LA Aunch Week chegou finalmente e, embora eu queira trazer a você uma boa resenha do Nintendo Switch 2 no boletim informativo desta semana, ainda não tenho no momento da redação. Em sua sabedoria, a Nintendo decidiu não enviar unidades de avaliação até o dia anterior ao lançamento; portanto, enquanto você lê isso, ficarei impacientemente pela porta como um cachorro que está esperando ansiosamente pelo proprietário.

No entanto, joguei o console por um dia inteiro nos escritórios da Nintendo, para que eu possa lhe dar algumas primeiras impressões. Quanto ao hardware, é a atualização dos meus sonhos: Joycons mais robustos, uma tela bonita, o músculo gráfico para fazer os jogos parecerem tão bons quanto eu quero que eles queira em 2025 (embora ainda não sejam comparáveis ​​ao PlayStation 5 Pro ou a um jogo moderno). Adoro as modestas bonecas de cor nos controladores, o menu refinado com suas subidas e blips suaves. Compartilhar jogos, funcionalidade on -line e outras coisas agora não tem atrito. Eu acho ótimo que a Nintendo Switch tenha um preço tão razoável on -line, por £ 18 por ano, em contraste com o mesmo por mês para serviços de jogos semelhantes, e isso me dá acesso a uma riqueza de jogos da Nintendo das últimas décadas.

Mas aqui está a palavra -chave nessa seção: é uma atualização. Depois de oito anos, uma atualização parece um pouco tarde. Eu esperava algo que seja realmente notícia e, além do fato de que agora você pode usar esses controladores como ratos, transformando -os de lado e movendo -os em uma mesa ou no seu colo, não há muito novo no Switch 2. Absorvido no Mario Kart World, o principal título de lançamento, era fácil esquecer um novo console. Eu me pergunto-como fiz em janeiro ou muito menos famílias de alfabetização de jogos que têm uma mudança verá um motivo para atualizar, dado o preço pedido de £ 400.

Brilhante … Mario Kart World. Foto: Nintendo

Falando em Mario Kart World: É brilhante. Completamente bonito. Ele venderá corretamente lareiras de fogo. Além das clássicas Grand Prix competitivas e corridas de contra -relógio, a função de manchete é um mundo aberto e remoável que você pode explorar, como qualquer personagem, pegando personagens e figurinos e objetos de coleção e alcançando corridas em estilo de eliminação que abrangem todo o continente. Todos os cursos fazem parte de um mapa enorme e transmitem diretamente juntos.

Seu kart se transforma em um barco quando você atinge a água, e eu encontrei uma ilha com um desafio verdadeiramente difícil, onde tive que andar hidroaviões para um arranha -céu na cidade, que atravessa suas asas de uma para a outra. Todos podem perder horas, sem rumo, em torno da colorida coleção de montanhas, selvas e rodovias sinuosas para aqui. Existe até um curso na estação espacial que reflete o jogo original de Donkey Kong Arcade Slim e oferece um sucesso de nostalgia que é tão delicioso quanto o novo festival Donk City do Super Mario Odyssey.

Os botões de impressão Keith Stuart também se divertiram com um jogo de lançamento diferente, as crianças de sobrevivência de Konami, que parecem um pouco até terminar, exceto que todos os jogadores estão trabalhando juntos para sobreviver em uma ilha deserta. (Tenha certeza, se você geralmente encontrar o trabalho duro dos jogos de sobrevivência: é muito bom com o perigo.)

No entanto: eu ficaria longe do passeio de boas -vindas do Nintendo Switch, um tour interativo quase de guerra devido às novas funções do console … que custam 7,99 libras. Seu pequeno avatar corre em torno de uma recriação gigantesca de um console Switch 2, procurando placas invisíveis que indiquem seus vários componentes. Existem exibições com informações técnicas desinteressantes sobre, por exemplo, a qualidade do Rumble HD do console. Um dos displays de museu interativo mostra uma bola limitada na tela e pede que você adivinhe quantos quadros por segundo ela viaja. Se alguém que agressivamente não se importa com bons detalhes técnicos, eu era terrível aqui. É como se você estivesse na viagem escolar menos interessante da sua vida.

E parecia notavelmente na Nintendo, tão seco e privado de personalidade que estava um pouco preocupado. A Nintendo LaBo, por outro lado, era uma maneira super mole e acessível para mostrar as características técnicas do interruptor original. Presumi -me que a viagem de boas -vindas seria feita pela mesma equipe, mas aparentemente não.

Eu mal podia esperar para voltar para Mario Kart World, o que é novamente fantástico. Estou animado para passar o resto da semana jogando para uma boa revisão. E se você pediu um Switch 2, terá em suas mãos pelas próximas 24 horas. Para aqueles que o impedem, temos muito mais informações e opiniões de alternar nas próximas semanas para ajudá -lo a tomar uma decisão.

O que jogar

Armas Akimbo … até que um T seja engraçado e estranho. Ilustração: Annapurna Interactive/Steam

Na semana passada, continuei, o novo jogo lindamente estranho e inesperadamente atencioso da maker Keita Takahashi. É sobre um jovem adolescente que está preso em uma posição em T, Arms Akimbo para sempre. Como você pode imaginar, isso torna a vida bastante difícil para eles, e eles precisam confiar em seu cachorrinho baixo para ajudá -los ao longo da vida. É um jogo adequado para crianças sobre aceitar quem você é, eu o toquei com meus filhos, mas também é extremamente engraçado e estranho e contém uma música sobre uma girafa que gosta de fazer sanduíches. Adoro um jogo em que você não sabe o que esperar e aposto que, se pedisse a todo leitor deste boletim para adivinhar como termina, um de vocês não estaria em algum lugar por perto.

Disponível em: Ps5, xbox, pc
Tempo de jogo estimado:
cinco horas

O que ler

Aproveite as oportunidades … Remy Siu (à esquerda) e NHI aceitam o Prêmio Peabody para 1000xresist. Foto: Charley Gallay/Getty Images

  • 1000xResistO crítico jogo de ficção científica crítico do ano passado sobre a experiência dos imigrantes e os custos da resistência política, ganhou um prêmio Peabody nesta semana. Pelo discurso de aceitação dos criadores: “Quero dizer à indústria de jogos, Recurso que está procurando a margem e a diferença. Assuma os riscos várias vezes. Essa forma de arte dificilmente foi desenterrada. É muito cedo para defini -lo. Financiar o indescritível”.

  • Keith Stuart escreveu sobre a idade em grande parte perdida de Midnight Laanceringsfeesten – Para o lançamento do Switch 2, apenas o Smyths Toys Midnights Releases organiza. Você já esteve em um desses eventos? Registre -se e diga -me se sim – lembro que estava intensamente envergonhado de ficar na fila de um Wii na rua Princes de Edimburgo quando adolescente.

  • Os desenvolvedores de Openi É muito orgulhoso que seu mais novo modelo artificial de “inteligência” possa jogar Pokémon Red. É terrível e até agora precisa de mais de 80 horas para obter três gmbadges. Não tento pensar nos custos ambientais de provar a IA é terrível nos videogames.

  • Quando Imran Khan teve um derrame no ano passado, ele perdeu a capacidade de jogar. Eu encontrei este ensaio sobre o papel que Kaizo Mario (Super-Difficult hackeou os níveis de Mario) jogou extremamente emocionante em sua recuperação.

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Bloco de demanda

Ilustração de um jogo chamado descompactar, é o quarto de uma criança.Abraçando … descompacte. Ilustração: jogos humildes/vapor

Leitor Gemma pergunta:

“No momento, eu abraço meu mês -vítima quando ele está uma soneca no sofá enquanto toco Prince Blue. É talvez o melhor jogo pós -natal: ele tem muito pouco ruído ou música de fundo; pode ser pausada a qualquer momento; é muito frio com zero joeopardy; mas também tem uma história fascinante.

Nos pequenos anos de bebê, joguei dois tipos de jogos: cinco horas que eu poderia completar dentro de algumas noites, ou infinitas Stardew Valley/Transição animal-jogos do tipo onde você pode entrar e zonar o tempo necessário, se necessário, e não importa se você ‘alcançou algo’. Eu não podia tocar nada com um enredo linear porque meu cérebro costumava se beijar e eu esqueceria o que havia acontecido uma hora atrás. No entanto, é diferente para todos – minha amiga Sarah estava obcecada com Grand Theft Auto quando seu bebê estava acordado.

Fiquei viciado em alguns jogos telefônicos que eu não recomendo a GA não perto disso em um estado cerebral vulnerável, você passará horas e £ £ £ de gemas virtuais para comprar dopamina. Algo como Desembore ou Um pouco à esquerda Talvez calmante para um cérebro de quebra -cabeça como o seu (e eles são curtos). Eu jogo isso lá fora para outras mães jogadoras: o que você jogou nos primeiros meses de paternidade?

Se você tiver uma pergunta para o bloco de perguntas – ou algo mais a dizer sobre o boletim – e -nos -nosas no pushbuttons@theguardian.com.

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