Roblox anunciou quinta-feira um novo recurso chamado “Build”, que permite aos usuários criar jogos a partir de seus dispositivos móveis usando IA.
O recurso Build permite que qualquer pessoa transforme prompts de texto simples em um jogo básico, sem qualquer experiência em programação. Por exemplo, se um usuário digitar “Vamos fazer um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa”, o novo recurso gerará uma versão inicial do jogo, que os usuários poderão modificar e compartilhar com os amigos.
“Alimentado por um amplo conjunto de modelos de IA, incluindo modelos Roblox de código aberto e proprietários, o Build lida com a mecânica de jogo, ambiente, personagens, estilo visual, som e muito mais”, escreveu a empresa em uma postagem no blog.
Empresas como Google, Microsoft e Tencent criaram ferramentas semelhantes. No entanto, a geração de jogos baseados em IA levantou preocupações entre desenvolvedores e jogadores, com os críticos argumentando que a redução das barreiras ao desenvolvimento de jogos por meio de prompts de texto poderia levar a um influxo de jogos repetitivos e de baixa qualidade. Isto também pode aumentar a concorrência na plataforma, uma vez que os criadores são obrigados a competir não só com outros programadores, mas também com conteúdos gerados por IA que podem ser produzidos muito mais rapidamente.
Essas preocupações estão refletidas na pesquisa State of the Game Industry da Game Developer Conference deste ano, que descobriu que 52% dos profissionais da indústria de jogos acreditam que a IA generativa está tendo um impacto negativo na indústria.
Para resolver isso, a Roblox planeja classificar esses jogos gerados por IA com base na retenção de jogadores, semelhante ao sistema usado para outros jogos na plataforma. Se um jogo não for jogado, ele não terá destaque.
“Nossos sistemas de descoberta são para destacar jogos com retenção de longo prazo, que não foram projetados para incluir resíduos de IA. A qualidade dos jogos na página inicial não está mudando: se ninguém jogar, ninguém poderá encontrá-los. O objetivo dessas novas ferramentas é continuar a acelerar a criação em todos os níveis de experiência”, acrescentou a empresa.
O recurso Build entrará em testes alfa públicos em 28 de julho, disponível para usuários na Nova Zelândia com nove anos ou mais que verificaram sua idade. Usuários com 16 anos ou mais terão a oportunidade de publicar suas criações para um público global. Haverá uma versão básica gratuita disponível junto com opções pagas.
Além do recurso Build, Roblox também está trabalhando no desenvolvimento de agentes de IA que ajudarão os criadores nos testes de jogo e no fornecimento de análises. Prevê-se que esses recursos sejam lançados nos próximos meses.
O novo recurso destaca o investimento contínuo da Roblox em IA, incluindo um modelo de base de IA para gerar ativos de jogos 3D e um chatbot de IA para apoiar os desenvolvedores durante o processo de construção de jogos. Além disso, Roblox está desenvolvendo um “novo modelo de geração de cena” capaz de criar cenas 3D editáveis e reproduzíveis inteiras a partir de um único prompt de texto.
Além disso, o anúncio vem logo depois que Roblox divulgou planos para descontinuar o “Roblox Connect”, o recurso de videochamada baseado em avatar introduzido em 2023.
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