A Microsoft está eliminando 4.800 empregos, principalmente na unidade Xbox da empresa. As demissões afetarão pouco mais de 2% da força de trabalho global da empresa, de acordo com a vice-presidente executiva e diretora de pessoal Amy Coleman.
Coleman revelou a notícia numa carta aos funcionários na manhã de segunda-feira, explicando que a mudança foi um esforço para “alinhar o nosso investimento, pessoas e energia com as nossas prioridades comerciais” e observando que, durante o ano passado, milhares de funcionários foram transferidos para outras funções (incluindo 500 pessoas no início deste mês).
“As mudanças de hoje ocorrem principalmente em nossas organizações comerciais e Xbox. Em nosso negócio comercial Microsoft, elas se baseiam no anúncio da Frontier Company da semana passada, remodelando a forma como trabalhamos e incorporando nossos especialistas em engenharia ao lado dos clientes para que possamos ajudá-los a acelerar suas implantações de tecnologia”, escreveu ela. “No Xbox, estamos nos reestruturando para posicionar o negócio para o sucesso a longo prazo.”
Enquanto isso, o CEO do Xbox, Asha Sharma, chamou os cortes de “a reestruturação mais significativa da história do Xbox” em uma mensagem aos funcionários e detalhou que os cortes ocorrerão até o ano fiscal de 2027. 1.600 funcionários foram demitidos na segunda-feira, com os 3.200 restantes chegando no próximo ano.
“Também faremos a transição de quatro de nossos estúdios de jogos para operarem sob nova gestão, com o objetivo de preservar sua propriedade intelectual e projetos em andamento”, acrescentou Coleman.
O vice-presidente também observou que o motivo dos cortes é simplesmente porque o negócio está mudando e evoluindo, e que a divisão Xbox está totalmente “reestruturada”. Ela jurou que as posições eliminadas nos cortes de segunda-feira “não estão sendo substituídas pela IA”, mas ainda afirma que “algumas das tarefas que fazemos todos os dias agora podem ser automatizadas”.
Coleman alertou ainda que “haverá mais mudanças pela frente”, embora não tenha especificado o que isso significa.
“Nosso negócio hoje não é saudável”, acrescentou Sharma em sua mensagem. “Estamos operando com margens 3 a 10 vezes menores do que empresas de plataformas e publicações comparáveis. Entramos na Geração 9 com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais alta. Para crescer, apostamos no Game Pass, multiplataforma e em um portfólio mais amplo de conteúdo. Embora essas empresas tenham criado valor significativo, elas não cresceram no ritmo que esperávamos.”
“À medida que isso aconteceu, o nosso negócio principal enfraqueceu e adicionámos mais equipas, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor. E agora a indústria enfrenta a crise de hardware mais grave da sua história”, concluiu ela. “Precisamos reiniciar o Xbox.”