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‘Estamos remixando sua biblioteca para uma nova mídia’: os videogames capturando o espírito feliz e triste dos Moomins de Tove Jansson

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‘Estamos remixando sua biblioteca para uma nova mídia’: os videogames capturando o espírito feliz e triste dos Moomins de Tove Jansson

Ssonolentas, felizes e tristes e imbuídas do mais brando perigo, as histórias de Moomin de Tove Jansson podem parecer uma combinação improvável para o meio de ação pesado dos videogames. Em vez de embarcar em aventuras de fanfarrão, essas criaturas brancas como o leite, no estilo hipopótamo, preferem passear por Moominvalley, aventurando-se apenas mais se as condições climáticas forem adequadas.

No entanto, um pequeno estúdio de videogame norueguês, Hyper Games, está agora em sua segunda adaptação requintadamente charmosa de Jansson. O primeiro, Snufkin: Melody of Moomin Valley, de 2024, colocou os jogadores no controle do astuto espírito livre, Snufkin, enquanto ele desmantelava parques naturais excessivamente ordenados (e evitava guardas amantes da autoridade). O mais recente, Moomintroll: Winter’s Warmth, mostra o jovem Moomintroll acordando à noite no auge do inverno. Com seus pais ainda hibernando, a criatura está sozinha, lançada em um mundo frio e desconhecido.

Nesta jornada solitária, Moomintroll deve contar com a ideia de que seus pais cochiladores não estarão por perto para sempre. “(É) um encontro com a mortalidade”, diz o escritor principal David Skaufjord, que vê a premissa, uma adaptação do romance Moominland Midwinter de 1957, como emblemática de uma franquia que ousa desafiar seu público mais jovem com perda, tristeza, melancolia e nostalgia. “A televisão infantil pode ser branda”, diz ele. “As histórias dos Moomin não são.”

Jornada solitária… Moomintroll: Calor do inverno. Fotografia: Hiper Games

Nos primeiros 20 minutos de jogo, as temperaturas congelantes ceifam a vida de um esquilo. Mas Too-Ticky, a mulher andrógina que mora sozinha na casa de barcos de Moominpappa, tem uma visão filosófica sobre a morte do animal. “A morte faz parte da vida”, diz ela serenamente. “Algo está sempre mudando.”

Grande parte do trabalho de Jansson, Moomin ou não, encontra significado nas transições da vida: do verão úmido ao outono fresco; suéter da tarde até a noite fria; os momentos calmos que chegam depois de uma tempestade. Jansson, escritor, ilustrador e cartunista político, passou muitos anos nas pequenas ilhas espalhadas pelo Golfo da Finlândia, transformando essas experiências em descrições e ilustrações cristalinas do mundo natural, com o qual os Moomins vivem em harmonia.

Embora a Hyper Games esteja sediada na Noruega e não na Finlândia de Jansson, os desenvolvedores do Scandi conseguiram aproveitar uma relação igualmente profunda com a natureza. “Todos nós crescemos em um país onde há seis a sete meses de inverno”, diz Skaufjord, “e se você não aprender a aproveitar o inverno, basicamente passará por momentos difíceis durante metade do ano”. Tal como estes criadores de jogos, o Moomintroll, amante do verão, deve passar pela sua própria aclimatação à neve: ao fazê-lo, há uma lição para ele e para os jogadores – de adaptação e aceitação das novas circunstâncias.

Mas Moomintroll: Winter’s Warmth torna mais fácil aproveitar uma época tão fria do ano: você pode lançar bolas de neve e criar caminhos em montes de neve na altura dos joelhos. Até mesmo remover a neve com uma pá é divertido, acompanhado por satisfatórias baforadas audiovisuais de material branco e pulverulento. Existem muito mais interações de luz e brisa como essa, cuidadosamente calibradas tanto para não jogadores quanto para crianças pequenas. Ver a ação de uma perspectiva isométrica significa que os jogadores não precisam se preocupar em girar a câmera enquanto movem o Moomintroll. “Queremos que este seja um jogo que todos possam jogar”, diz o diretor Kristoffer Jetmundsen.

Adaptando-se às circunstâncias… Moomintroll: Calor do inverno. Fotografia: Hiper Games

Tenho jogado Winter’s Warmth com minha filha de três anos: ela senta no meu colo enquanto aponto para as coisas na tela, seu minúsculo polegar orientando Moomintroll sobre o mundo encantador. “É assim que deve ser tocado”, diz Skaufjord. “Foi assim que eu escrevi.”

Felizmente, ambos Snufkin: Melody of Moomin Valley e Moomintroll: Winter’s Warmth empregam um estilo de arte que está muito longe da misteriosa animação retocada por computador de Moominvalley, que estreou na TV em 2019 com Matt Berry e Rosamund Pike como dubladores. Em vez disso, os visuais carregam a qualidade áspera e ilustrada à mão dos desenhos originais de Jansson.

Pode parecer uma tradução fácil, mas o processo de aprovação com a Moomin Characters Ltd, empresa cujo trabalho é supervisionar as criações originais de Jansson, é rigoroso, diz o diretor de arte do jogo, Marcus Kjeldsen. No caso de Moomintroll, ele descreve a aprovação final como “dolorosa”. “Cada curva é muito particular”, diz ele. “E como há tão poucas partes que compõem esse personagem, ajustar apenas uma delas o faz se sentir mal.” Para o jogo Snufkin anterior, Skaufjord escreveu que o adolescente abrasivo Little My deveria reagir com alegria ao ficar rico. Mas, como sublinhou a equipa de aprovação, o capitalismo é uma construção que ainda não agraciou o bucólico Moominvalley, por isso a linha foi ajustada.

Em outros lugares, a equipe teve liberdade criativa para incorporar personagens que não estavam presentes no livro original – uma jovem sensível chamada Misabel, por exemplo – recorrendo às histórias em quadrinhos menos conhecidas de Jansson como inspiração para subtramas. “Remixamos a biblioteca dela para uma nova mídia”, diz Skaufjord.

Há uma razão pela qual essas histórias continuam a ressoar. Eles têm uma tendência antifascista em suas configurações incomuns e não tradicionais de pessoas e famílias. Mas há também uma sensação inquietante de que o intocado Moominvalley está à beira de grandes mudanças. Ambos os jogos capturam habilmente estes aspectos oportunos do precioso trabalho de Jansson.

O chefe da Hyper Games, Are Sundnes, traça um paralelo entre a política fraturada de hoje e a de meados do século XX. “Vivemos num mundo mais sombrio e incerto do que nunca”, diz ele. “É semelhante ao período em que esses livros foram escritos.”

Moomintroll: Winter’s Warmth já está disponível para PC, Mac e Nintendo Switch.

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