Fou em meados da década de 1990, os filmes de meta terror eram o gênero de que todos falavam. New Nightmare, Scream, the Blair Witch Project de Wes Craven – esses filmes examinaram e exploraram simultaneamente as convenções de gênero, buscando assustar o público e ao mesmo tempo distanciá-lo da ação narrativa. Você não sabia se ria ou suspirava de choque, não tinha certeza do que era a história ou do que era o enquadramento. Isso simplesmente aconteceu ou foi uma sequência de sonho? Você apenas tinha que seguir em frente.
Agora, os desenvolvedores Gray Alien Games e Night Signal Entertainment trouxeram essa abordagem multicamadas para o jogo de paciência, infundindo um quebra-cabeça simples com um jorro sangrento de meta significado e uma dose de nostalgia apenas pelo inferno auto-reflexivo dele. Em Forbidden Solitaire, o personagem principal Will Roberta pega um antigo jogo dos anos 1990 chamado, sim, Forbidden Solitaire, em uma loja de caridade, lembrando vagamente algum mito da Internet sobre ele ser amaldiçoado. Ele descobre que o jogo é uma espécie de batalha narrativa de cartas ambientada em uma masmorra assombrada cheia de monstros e tesouros – e então você, o jogador, é transportado da área de trabalho do computador para o jogo. Então você é ele e você.
Mão complicada… Paciência Proibida. Fotografia: Grey Alien Games/Night Signal Entertainment
Para progredir no edifício amaldiçoado e lutar contra os vários ogros, serpentes e bruxas, você precisa vencer rodadas de paciência. Eles funcionam da maneira clássica – você descarta cartas do espaço de jogo combinando-as com a carta virada para cima em seu baralho, removendo qualquer coisa que seja um número maior ou menor que sua carta atual, limpando assim lentamente a mesa.
Mas é claro que é mais complicado que isso. Quando você está lutando contra um inimigo, Forbidden Solitaire se torna um jogo de construção de baralho como Marvel Snap ou Balatro, com muitos curingas que adicionam detalhes interessantes, como remover todas as cartas de um determinado naipe. A remoção bem-sucedida de cartas aumenta o seu total de ataque, o que causa danos ao outro jogador no final do seu turno. Quando a saúde total de alguém chega a zero, ele perdeu. Essas batalhas são absolutamente envolventes, com vários power-ups, feitiços e buffs aumentando a complexidade estratégica. Alguns inimigos podem amaldiçoar as cartas, de modo que você sofre um impacto na saúde ao removê-las; outros podem trancar os cartões para que fiquem fora de alcance. Você precisa gerenciar bem seus curingas e aprender quando apertar o botão de remodelação para recuperar o ímpeto – e o desafio é remixado a cada novo poder trazido à mesa.
Obrigando você a avançar, de uma batalha para outra, está a recriação brilhante e incrivelmente autêntica da estética dos jogos para PC de meados da década de 1990. As fontes estranhas, os gráficos VGA berrantes de baixa resolução, a trilha sonora de terror coral carregada de sintetizadores, os vídeos full-motion (FMV) carregados de falhas, as imagens manchadas de sangue adolescente. Os desenvolvedores se identificaram claramente em títulos de terror contemporâneos, como Night Trap, Phantas banquetmagoria e Doom, reencenando habilmente seus tropos e pontos fracos para um deleite nostálgico.
E enquanto você avança nas profundezas da masmorra, desbloqueando novos curingas e comprando buffs e habilidades em uma loja aparentemente ocupada apenas por um globo ocular desencarnado, você sabe que está em um jogo dentro de um jogo. A irmã de Will, intrigada com a compra dele em uma loja de caridade, começou a pesquisar a história de Forbidden Solitaire. O que estava acontecendo no estúdio de desenvolvimento Heartblade Interactive? Por que a equipe estava desaparecida? Qual era a misteriosa origem familiar do fundador da empresa? Suas investigações são transmitidas a você por meio de mensagens instantâneas que aparecem na tela enquanto você joga, então você é constantemente atraído para o enquadramento da narrativa, fazendo saltos mentais entre o jogo, a década de 1990 e os dias modernos.
Nos quadros… Paciência Proibida. Fotografia: Grey Alien Games/Night Signal Entertainment
Nada disso funcionaria se a experiência da paciência no centro não o prendesse, mas funciona. A adição de novos curingas, novos perigos e novos layouts de cartas mantém você se movendo pela cidadela em um ciclo de compulsão do qual é quase impossível se livrar. O co-desenvolvedor Gray Alien Games teve sucesso com seu quebra-cabeça narrativo anterior, Regency Solitaire, mas este, infundido com seu senso lúdico de terror pós-moderno (sem dúvida trazido pelo co-desenvolvedor Night Signal Entertainment, criador da excelente aventura de terror Home Safety Hotline) traz novas dimensões ao conceito de um jogo de quebra-cabeça que não é realmente um jogo de quebra-cabeça.
É maravilhoso ver uma ideia tão difícil e complicada executada de forma tão brilhante. Foi um prazer fazer esta estranha viagem de volta ao cadinho da cultura dos jogos para PC. Você não precisa ser nostálgico pelo período de FMV confuso e sangue coagulado para apreciar Forbidden Solitaire – ele funciona como um jogo de cartas desafiador por si só. Mas se você estava jogando há 30 anos, quando o terror interativo significava má atuação, céus roxos iminentes, imagens pixeladas de cabeças decapitadas e histórias inspiradas na ficção de fantasia popular, Forbidden Solitaire é um deleite extremamente autoconsciente e multitexturizado. Entre se tiver coragem.
Forbidden Solitaire já foi lançado, £ 14,49



