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Os jogos Bafta me mostraram mais uma vez que honrar a arte em vez do comércio é uma vitória para todos

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Os jogos Bafta me mostraram mais uma vez que honrar a arte em vez do comércio é uma vitória para todos

TA 22ª premiação do jogo Bafta foi na sexta-feira, e Clair Obscur: Expedition 33 levou o maior prêmio do jogo. Isso faz com que seja apenas o segundo jogo (depois de Baldur’s Gate 3) a ganhar o prêmio principal em todas as cinco principais premiações: os Dice Awards em Vegas; os prêmios Game em Los Angeles; os Golden Joysticks votados pelo público no Reino Unido; o prêmio Game Developers Choice em São Francisco; e agora o Baftas de Londres, o evento final para celebrar a produção de jogos de 2025.

Serei honesto: esperava um vencedor diferente. Blue Prince, um projeto de oito anos da artista visual e ex-cineasta Tonda Ros, é a coisa mais extraordinária que interpretei no ano passado. É o jogo onde você herda uma mansão que muda de forma todos os dias, e você deve navegar por seu projeto em constante mudança para encontrar sua sala secreta. Eu me aprofundei tanto neste jogo que ainda estava jogando e pensando nele semanas depois de resolver seu mistério inicial, reunindo pedaços de conhecimento opaco de tópicos do Reddit. Acho que merecia pelo menos um prêmio de melhor jogo (além do nosso).

Pelo menos ganhou o prêmio de design de jogos, e ver Ros pegar seu troféu foi bastante comovente. Tendo se convertido tardiamente aos videogames, em seu discurso de agradecimento ele agradeceu a todos os presentes na sala por fazerem coisas que lhe mostravam como os jogos poderiam ser interessantes. Na verdade, como acontece na maioria dos anos, devido ao seu processo único de seleção, os Baftas apresentaram a mais ampla variedade de jogos de todas as premiações do ano. Sempre gosto de ver filmes menos célebres, como And Roger (um jogo extremamente triste sobre como lidar com a demência) e Despelote (vencedor do prêmio Game Beyond Entertainment) nas mesmas listas de indicações de Indiana Jones and the Great Circle e Ghost of Yōtei.

Blue Prince de Tonda Ros recebeu o prêmio de design de jogo. Fotografia: Fúria Crua

Embora Clair Obscur tenha ganhado o grande prêmio, ele não foi tão bem-sucedido quanto no Game Awards, onde venceu em nove categorias – também recebeu o melhor jogo de estreia, e Jessica English ganhou o prêmio de melhor desempenho em um papel principal por sua vez como Maelle. Dispatch, a comédia de super-heróis soberbamente irreverente, também ganhou três prêmios, inclusive de animação e um prêmio de papel coadjuvante para o ator Jeffrey Wright, que interpretou o velocista sobre-humano que envelhece prematuramente, Chase. Foi derrotado na categoria narrativa pelo drama medieval de mundo aberto Kingdom Come: Deliverance II. O extremamente divertido Ghost of Yōtei venceu por conquistas técnicas e musicais.

Eventos como os Baftas sempre ajudam a me reorientar como crítico de games. Eles celebram as muitas e diversas conquistas criativas dos jogos – não quanto dinheiro eles ganham ou quão populares são ou o que indicam sobre a indústria. Cada jogo indicado merece ser considerado de mente aberta como uma obra de arte. Quando desenvolvedores encantados sobem ao palco para receber um prêmio, eles quase infalivelmente falam sobre como ficaram emocionados com as pessoas conectadas com o jogo que criaram. Eles agradecem aos jogadores por encontrarem significado nisso e dedicarem seu tempo e atenção. Eles agradecem a seus colegas desenvolvedores por dar vida a isso. Como a apresentadora da premiação, Elz, sugeriu quando falou sobre como os jogos a ajudaram a lidar com a dor depois de perder a mãe, o trabalho dos desenvolvedores de jogos é significativo.

Jennifer English ganhou o prêmio de melhor intérprete pelo papel de Maelle em Clair Obscur: Expedition 33′. Fotografia: Scott Garfitt/Bafta/Getty Images

Todos os anos eu gosto de como os eventos de premiação de jogos são revigorantes e não comerciais. Muito mais do que outras indústrias criativas, os jogos são frequentemente falados em termos de libras e dólares, ou em termos de mudança tecnológica (pense em quantas conversas sobre jogos nos últimos anos se centraram em se e como os programadores deveriam utilizar IA generativa). Nossos grandes eventos, de vitrines a esportes eletrônicos, são máquinas de propaganda comercial que se assemelham mais a grandes eventos esportivos de marca do que a um festival de artes.

É importante considerar os jogos em termos de política, cultura, influência, economia e tecnologia, mas também é importante lembrar que são obras de arte. Como instituição de caridade artística, o Bafta tem motivações diferentes de outras entidades que organizam prémios de jogos – parte dessa motivação é, claro, aumentar o número de membros pagantes entre os criadores de filmes, televisão e jogos. Mas também dá um grande espetáculo, todos os anos, ao tratar os jogos com respeito.

O que jogar

Uma leve descarga de adrenalina… Saros. Fotografia: Sony Interactive Entertainment

Eu estava muito ansioso para Sarosuma espécie de sequência do jogo de lançamento do PlayStation 5, Returnal (que, aliás, ganhou quatro Baftas em 2022). Você assume o papel do executor do capitalismo espacial Arjun, enviado para um planeta distante e potencialmente muito lucrativo, onde os colonos desapareceram. Ao explorar um planeta que se remixa toda vez que você morre, em busca de respostas, você manterá o dedo no gatilho pressionado e correrá em pânico enquanto alienígenas vomitam orbes e raios de morte em você de todas as direções.

Returnal foi um jogo de tiro implacavelmente desafiador e uma obra-prima de ficção científica; felizmente para a maioria das pessoas, Saros é mais indulgente e mais fácil de progredir, embora ainda aumente minha adrenalina. Procure nossa análise amanhã no site de jogos.

Disponível em: PlayStation 5
Tempo de jogo estimado:
20 horas

O que ler

O Games Pass está ficando mais barato… mas não incluirá jogos Call of Duty. Fotografia: Yui Mok/PA

  • A Microsoft acaba de reduzir o preço de seu serviço de assinatura para PC e Xbox Game Pass – e anunciou que o futuro Chamada à ação os jogos não estarão presentes (pelo menos não no primeiro dia). Detalhes completos aqui.

  • Em uma transmissão ao vivo amanhã, a Ubisoft mostrará seu remake do clássico da pirataria Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra – ainda é meu jogo Assassin’s Creed favorito todos esses anos depois.

  • O escritor e professor Jake Steinberg argumenta em seu Substack que é hora de aposentar uma tautologia que você costuma encontrar em análises de jogos: “jogos de vídeo.” Ele escreve: “Relata o óbvio e deixa o trabalho intocado. Nossa tarefa não é apontar para os mecânicos, mas explicar o que eles fazem. “Não quer dizer que um jogo pareça um jogo, mas para mostrar como é.”

  • Neste artigo desafiador e extremamente bem elaborado para o Baffler, Corey Pein pergunta se o aumento Investimento saudita na indústria de videogames deveria ser surpreendente, dada a forma como os jogos já estavam se curvando à influência corporativa e propagandista.

O que clicar

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