EMRecentemente, ao pesquisar experiências femininas em videogames multijogador, me deparei com este tópico no subreddit sobre o mais recente jogo de tiro ao vivo da Bungie, Marathon. “Já joguei muitos jogos de tiro e, como jogadora com apresentação feminina, para ser sincero, muitas vezes é uma luta”, diz o texto. “Já ouvi todas as piadas de ‘voltem para a cozinha’… Mas Maratona tem sido completamente diferente, pessoal. Não tive um único problema, as pessoas têm sido incrivelmente gentis e prestativas… A comunidade é genuinamente acolhedora com todos.”
A resposta mais votada? “Benefício de ser um jogo unc.”
O que diabos é um jogo unc? Não demorei muito para descobrir que “unc” (abreviação de tio) é o mais recente nome semi-depreciativo da geração Z para qualquer pessoa com mais de 30 anos. “Uncslop” refere-se aos jogos implicitamente terríveis amados por esta geração mais velha de jogadores; basicamente qualquer coisa feita nas décadas de 1990 ou 2000, de Knights of the Old Republic a World of Warcraft. Um jogo unc, então, é um jogo muito jogado pelos millennials (e mais velhos) – e Marathon é um deles. Mais ou menos uma semana depois, li o artigo de Emanuel Maiberg para a 404 Media, que investigou as credenciais unc do jogo.
Há muito tempo que espero por este marco cultural: o ponto em que os videojogos já existem há tempo suficiente para que os jogos antigos (e os jogadores mais velhos) se tornem fundamentalmente embaraçosos. Estou totalmente aqui para isso – viva o jogo unc. Que os uncs desfrutem de jogos de tiro em ritmo mais lento e de jogos narrativos cinematográficos de 12 a 15 horas para sempre, ao mesmo tempo em que condenam o ritmo frenético e a sobrecarga estética dos jogos para jovens. Este é o eterno ciclo geracional e deve ser abraçado e desfrutado.
Divisão geracional… World of Warcraft. Fotografia: Blizzard Entertainment
Desenvolvedores e editores também deveriam considerar abraçar o jogo unc. A eterna busca por lucros cada vez maiores fez com que grandes setores da indústria de jogos se voltassem para jogos de serviço ao vivo extremamente caros e arriscados ou para consumos de tempo gratuitos quase exploradores – que causaram estragos na sustentabilidade do setor. Enquanto isso, o grupo demográfico unc – mais velho, com pouco tempo, mas também mais rico – tem sustentado o modelo de negócios tradicional do jogo há anos. Uncs compra consoles. Uncs costumam gastar dinheiro em jogos. Os jogadores adultos são um grupo demográfico lucrativo – talvez as pessoas devessem continuar a fazer jogos para nós?
Aproximadamente 50-60% de todos os jogadores têm mais de 30 anos. A idade média vem aumentando há uma década e agora é de 41 anos. Os dados do Circana sugerem que 97% – 97%! – dos compradores de consolas nos EUA no ano passado eram mais de 25. A conclusão natural é que este é um problema para jogadores estabelecidos há muito tempo na indústria dos jogos, que não estão a conseguir atingir o público jovem, ou a estabelecer preços para eles – e isso é verdade até certo ponto. Mas os jogadores mais velhos não estão morrendo – eles estão jogando até os 50, 60, 70 anos e além. Gostaria de afirmar que não há problema em fazer coisas explicitamente para este grupo demográfico, tal como o resto do mundo cultural faz. Não é uma situação de um ou outro.
Como o jogo é um passatempo tão neofílico, há sempre a sensação de que, à medida que o novo mundo nasce, o antigo deve morrer. Mas os jogos tornaram-se intergeracionais. Meios de comunicação como a Time Extension e desenvolvedores de jogos como a Digital Eclipse são agora inteiramente apoiados pelo interesse sustentado das pessoas em jogos retrô. Cada semana há lançamentos de novos jogos que brincam, homenageiam e se baseiam nas ideias e estéticas dos influentes videogames dos anos 1990 e 2000. E mesmo que a economia influenciadora tenha matado muitos meios de comunicação antigos, muitos dos escritores, ensaístas de vídeo e streamers que cobrem jogos têm pelo menos idade suficiente para lembrar o que era Banjo-Kazooie.
Se você está se aproximando rapidamente da meia-idade – ou já está lá – e preocupado com a possibilidade de o mundo dos jogos deixá-lo para trás em breve, console-se: suspeito que os jogos UNC não vão a lugar nenhum.
O que jogar
Excelente encenação moderna…O Paradoxo de Darwin! Fotografia: Estúdio ZDT
Um jogo de plataforma da velha escola com excelente encenação moderna, O Paradoxo de Darwin! parece um filme jogável favorito da família, estrelado por um polvo problemático que acaba sabotando uma megacorporação suspeita e descobrindo seu segredo não muito bem escondido.
Todos os recursos favoritos de uma era de jogos passada estão aqui – longas seções furtivas, mortes instantâneas, alguns checkpoints irritantes – e há algumas habilidades divertidas específicas do polvo para eliminar em situações arriscadas, como camuflagem e, claro, tinta.
É um jogo surpreendentemente difícil, mesmo para este veterano dos jogos de plataforma e quebra-cabeças 2D, mas sua excelente animação, senso de humor pastelão e cenários detalhados me fizeram querer perseverar. Bem, isso e meus filhos, que insistiam em me ver brincar todas as noites até terminarmos, rindo sempre que o pobre Darwin se espatifava.
Disponível em: PS5, Xbox, PC, Switch 2
Tempo de jogo estimado: cerca de cinco horas
O que ler
Custo de admissão… Call of Duty: Black Ops 7 sobreviveria a uma queda no preço do Games Pass? Fotografia: Activision
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The Verge relata que o novo chefe do Xbox, Asha Sharma, enviou um memorando interno aos funcionários do Xbox que diz Passe de Jogo Xbox ficou muito caro. (A taxa de assinatura aumentou quase 50% no final do ano passado.) Isso sugere que o preço do Game Pass poderá cair em breve – mas temo que possamos obter uma versão suportada por anúncios. Ou talvez eles simplesmente retirem Call of Duty do serviço.
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Nas notícias de filmes de videogame, a obra-prima de terror gótico da FromSoftware Transmitido pelo sangue está sendo desenvolvido como um filme de animação pela Sony Pictures. Surpreendentemente, está sendo produzido pelo YouTuber Jacksepticeye, de quem me lembro principalmente como o cara de cabelo verde que gritava muito nos vídeos de Five Nights at Freddy’s, que assisti quando meu enteado era pequeno.
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4A Games, o estúdio ucraniano que se mudou para Malta após a invasão da Ucrânia pela Rússia, revelará amanhã o próximo jogo de sua tão amada série Metro pós-apocalíptica: Metrô 2039.
O que clicar
Bloco de perguntas
A pergunta de cem dólares… Grand Theft Auto VI. Fotografia: Rockstar Games
A pergunta desta semana vem de Jamie: :
“Presumo que o primeiro jogo de £ 100, $ 100 ou € 100 esteja próximo, e acredito que GTAVI será isso. Você acha que as pessoas comprarão um jogo básico de £ 100 no clima (econômico) atual? Lembro-me de que os jogos do Mega Drive custam £ 50 novos, então um jogo de £ 100 é realmente tão ruim depois de 30 anos de progresso?
Ajustados pela inflação, os cartuchos do Nintendo 64 que comprei algumas vezes por ano com meu dinheiro custariam £ 97 cada hoje. Portanto, não, um videogame de £ 100 não é tão escandaloso, especialmente considerando quanto mais custa agora para ser produzido um videogame médio. Novo Jogos PS5 e Trocar 2 jogos regularmente vendido por £ 60 ou mesmo £ 70, pelo menos no início. da Microsoft Os mundos exteriores 2 deveria ser vendido por US$ 80, mas a empresa mudou o preço após a reação negativa.
A marca de US$ 100 (ou £ 80) é uma barreira mental que nenhuma empresa ainda foi corajosa o suficiente para ultrapassar. O boato de que Grande roubo de automóveis VI será o primeiro jogo de US$ 100, é pura especulação de analistas, mas não ficarei surpreso se isso acontecer. Francamente, prefiro pagar £ 80-100 ocasionais por um jogo de última geração do que ter todos os jogos reduzidos a jogos para telefone, serviços de assinatura e Roblox. Além disso, cada atividade que minha família faz parece me custar £ 100 por algumas horas – nesse contexto, os videogames ainda parecem ter um bom valor.
O que é mais provável, eu acho, é que os jogos terão preços diferentes, desde jogos indie de £ 10-15 até sucessos de bilheteria de £ 80-100 no PlayStation 6, sempre que isso for lançado. Aqueles que puderem e quiserem gastarão muito dinheiro em consoles e jogos de última geração, e aqueles que não o fizerem poderão jogar mais barato por meio de assinaturas, jogos gratuitos e vendas no Steam. (Por favor, nunca tire de nós as vendas do Steam.)
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