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Produção de ‘Tomb Raider’ ‘brevemente pausada’ após Sophie Turner se machucar no set

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Produção de 'Tomb Raider' 'brevemente pausada' após Sophie Turner se machucar no set

“Tomb Raider” interrompeu a produção enquanto a protagonista Sophie Turner se recupera de uma lesão, confirmou a Variety.

Turner interpretará o ícone dos videogames Lara Croft na adaptação do Prime Video, que está sendo escrita e produzida por Phoebe Waller-Bridge (“Fleabag”).

De acordo com o tablóide britânico The Sun, que relatou pela primeira vez a lesão de Turner, a estrela de “Game of Thrones” agravou uma lesão pré-existente nas costas com a produção interrompida por pelo menos um mês e possivelmente até seis meses.

Um representante do Prime Video disse à Variety: “Sophie Turner recentemente sofreu um ferimento leve. Por precaução, a produção foi brevemente pausada para permitir que ela se recuperasse. Estamos ansiosos para retomar a produção o mais rápido possível.”

A data de lançamento ainda não foi confirmada, mas espera-se que a série seja lançada em 2027. Não está claro se a lesão de Turner terá impacto nisso.

A série, que começou a ser filmada em janeiro, também é estrelada por Martin Bobb-Semple, Sigourney Weaver, Jason Isaacs, Martin Bobb-Semple, Jack Bannon, John Heffernan, Bill Paterson, Paterson Joseph, Sasha Luss, Juliette Motamed, Celia Imrie e August Wittgenstein.

“Tomb Raider” foi lançado pela primeira vez como videogame em 1996 e teve vários renascimentos desde então. Dois novos jogos, “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” e “Tomb Raider: Catalyst”, serão lançados em 2026 e 2027, respectivamente.

Na tela, Croft foi interpretado por Angelina Jolie em “Lara Croft: Tomb Raider” de 2001 e Alicia Vikander no filme “Tomb Raider” de 2018, que foi menos bem recebido.

Há grandes esperanças para a versão do Prime Video, após a adaptação bem-sucedida do videogame “Fallout”, estrelado por Ella Purnell e Kyle MacLachlan, que retornou para uma segunda temporada no início deste ano.

O IP “Tomb Raider” é propriedade da empresa sueca Embracer, que adquiriu a desenvolvedora de longa data do jogo, Crystal Dynamics, em 2022, mesmo ano em que também comprou a proprietária de “Senhor dos Anéis”, Middle-Earth Enterprises.

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