A Microsoft anunciou uma grande mudança nos jogos na sexta-feira, com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, deixando a empresa, junto com a presidente do Xbox, Sarah Bond.
Spencer será substituído pelo ex-executivo da Instacart e Meta, Asha Sharma. Com o papel mais recente de Sharma como presidente do produto CoreAI da Microsoft, essas medidas sugerem que a Microsoft pode estar dobrando a aposta na introdução da IA nos videogames.
A empresa já estava experimentando maneiras de combinar IA e jogos, por exemplo, desenvolvendo um companheiro de jogo de IA e lançando um nível cheio de bugs gerado por IA de “Quake II”.
Na verdade, num memorando interno publicado pelo The Verge, Sharma escreveu que a Microsoft “inventará novos modelos de negócios e novas formas de jogar” e disse que “a monetização e a IA” irão “evoluir e influenciar este futuro”. Ao mesmo tempo, ela disse que a empresa “não buscará eficiência no curto prazo nem inundará nosso ecossistema com resíduos de IA sem alma”.
“Os jogos são e sempre serão arte, criados por humanos e criados com a tecnologia mais inovadora fornecida por nós”, acrescentou Sharma.
Esse é apenas um dos três “compromissos” que Sharma assumiu em seu memorando. Os outros envolvem a construção de “ótimos jogos amados pelos jogadores” e a priorização do Xbox.



