A designer de produção de “O Morro dos Ventos Uivantes”, Suzie Davies, ficou animada ao receber um telefonema de Emerald Fennell, já que ela já havia trabalhado em dramas de época dessa época antes – sem mencionar o luxuoso “Saltburn” de Fennell.
“Achei que seria divertido”, diz Davies. Mas Fennell teve uma visão diferente para adaptar o clássico de Emily Bronte. Ela não queria apenas que o mundo fosse construído em palcos sonoros, mas esta era uma história contada através das lentes de como Fennell vivenciou a história aos 14 anos de idade. “Isso abriu um tesouro para mim e pudemos seguir em todas as direções”, diz Davies.
Desde a construção do Morro dos Ventos Uivantes até Thrushcross Grange, e até uma casa de bonecas, Davies estava no paraíso.
Aqui ela explica os principais cenários do filme e por que as superfícies precisavam ser úmidas, reflexivas e suadas.
Morro dos Ventos Uivantes
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Jaap Buitendijk
Wuthering Heights, que fica em Yorkshire, precisava de um estábulo, um andar de cima e uma cozinha. Embora Davies o tenha construído em um estúdio sonoro, a natureza ainda precisava estar sempre presente.
“É por isso que temos um pátio de pedra ao redor da casa”, explica Davies. Além disso, o arco que dá acesso à casa foi inspirado na arquitetura gótica.
Davies elevou o conjunto em meio metro para que ela pudesse construir um sistema de drenagem. “Queríamos efeitos práticos. Portanto, há plataformas de chuva perfuradas no teto e um tanque embaixo.”
Ela manteve as cores dos interiores do Morro dos Ventos Uivantes suaves e quase como hematomas.
A ideia de Wuthering Heights era que parecesse machucado e pesado com uma vibração brutalista.
Durante sua pesquisa, Davies encontrou a pedreira de granito Trefor, no norte do País de Gales, que estava abandonada e perto de uma “grande estrutura brutal no topo de uma colina”. Davies diz: “Não tem nada a ver com Yorkshire, mas tem a essência que Emerald queria. Assim que descobrimos isso, começamos a sobrepor elementos do vernáculo de Yorkshire, daqueles grandes azulejos”. Os azulejos estavam molhados e brilhantes. Ela continua dizendo: “Existem muitos materiais modernos usados de maneiras tradicionais e materiais tradicionais usados de maneiras não convencionais. Tudo está virado de lado, apenas para fazer o público se sentir mais desconfortável”.
Granja Thrushcross
Esta era a propriedade da família Linton e excessiva em todos os sentidos. Também se apresenta como um grande e luxuoso lugar, mas metaforicamente é uma prisão para Cathy.
A Sala da Pele

Jaap Buitendijk
Quando Cathy é apresentada ao seu quarto, vangloria-se de que as paredes são como a sua pele.
Novamente, é um momento desconfortável para o personagem.
Davies tinha amostras e tecidos espalhados pela mesa. Acontece que ela tinha um pedaço de látex. “Acho que usamos isso em ‘Saltburn’”, lembra ela. Era do tom da pele e Davies sentiu que havia algo ali.
Assim que ela soube que estava no caminho certo, Davies pediu a Robbie que “enviasse imagens em alta resolução de seus braços e veias. Nós imprimimos. Acentuamos levemente suas veias”. Davies acrescenta: “Tentamos fazer o umbigo dela também acima da lareira, mas parecia um pouco estranho, acredite ou não”. As imagens de sua pele foram então impressas no tecido usado nos painéis acolchoados das paredes do quarto.
Davies acrescenta que no final, como há uma foto aérea de Cathy na cama enquanto ela está morrendo, suas veias ficam proeminentes. “Imprimimos as veias dela e tudo mais no tapete também, só para aquela foto de cima, que é ainda mais estranha e desconfortável.”
As mãos

Jaap Buitendijk
Dê uma olhada cuidadosa em “O Morro dos Ventos Uivantes” e as mãos estão por toda parte, seja nas tomadas dos atores ou como parte da decoração. “Há algo realmente sexy no que eles estão fazendo e no que está acontecendo”, diz Davies.
Para as mãos acima da lareira, Davies conta que pegou moldes das mãos do departamento de arte para fazer as rosas do teto da lareira e dos painéis da biblioteca. “Temos os fantoches de sombra que representam outra pequena história subconsciente no topo da biblioteca. Então eles são colocados em todos os lugares na esperança de que sejam pequenas coisas subconscientes. Algumas pessoas os verão. Outras não.”
A casa de bonecas

Jaap Buitendijk
A casa de bonecas foi criada pela equipe Mattes and Miniatures. Eles construíram uma versão em escala 1/12 do Grange. Davies construiu o modelo primeiro, antes de construir e projetar o Thrushcross Grange em tamanho real, invertendo seu processo de design típico.
Fennell também teve a ideia de que queria que a Granja refletisse como Edgar gostava de colecionar coisas.
Ao projetar o Grange, Davies tinha como regra que tudo precisava ser ordenado e simétrico. “As janelas são grandes demais. As portas são grandes demais. Os tetos são muito altos. Os tetos são de gesso polido. Os pisos são polidos.”
Davies foi até a cidade no jardim. “Tínhamos árvores e flores de verdade”, então cheirava como um jardim de verdade.
Suor

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Jaap Buitendijk
Se o filme parecer úmido e as superfícies refletirem, essa é exatamente a aparência que Fennell e Davies buscavam. “Sempre molhamos as ruas da cidade nas filmagens noturnas para deixá-las lindas, e queríamos que tudo parecesse suado.”
Em “O Morro dos Ventos Uivantes”, Davies e sua equipe prepararam a água para escorrer pela rocha e entrar na casa.
Em Thrushcross Grange, Davies diz: “A pele começa a suar quando ela fica doente na sala de jantar”. Ela acrescenta: “As bugigangas são esferas de plástico contemporâneas que colamos na parede em um padrão Regência, mas parecem que estão pingando e caindo no painel e no chão”.
Torre de garrafas de vinho
Enquanto o pai de Cathy, Sr. Earnshaw, continua a beber até morrer, Wuthering Heights começa a mostrar rachaduras. Duas torres de vinho aparecem na cozinha para refletir o estado de espírito de Earnshaw.
Davies diz: “Emerald disse: ‘Quero um monte de garrafas para mostrar, obviamente, que Earnshaw está em ruínas e está bebendo até morrer.’” Com essa diretriz, Davies construiu uma torre de garrafas de vinho com um metro e meio de altura. “Ela disse: ‘Não, três metros de altura. Só quero ver uma onda de garrafas.'” Davies e sua equipe construíram uma maneira que o diretor de fotografia Linus Sandgren pudesse iluminar através dela. “O poder daquela cena em que Martin Clunes está no chão com aquelas duas enormes pilhas verdes de montanhas de bebida – Tudo com Emerald é ‘continue e maximalista’”.



