Quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026 – 14h43 WIB
Jacarta – O desenvolvedor de jogos indie Allumeria, um jogo voxel sandbox muito semelhante ao Minecraft, recentemente passou por um incidente bastante surpreendente: seu jogo foi repentinamente retirado do Steam devido a uma solicitação DMCA (Digital Millennium Copyright Act) da Microsoft.
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Este incidente não apenas interrompeu o processo de lançamento do jogo, mas também levantou grandes preocupações entre os desenvolvedores independentes sobre o poder das grandes empresas no controle do ecossistema de jogos digitais.
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O início de um drama: do entusiasmo à ansiedade
Allumeria, feito por um pequeno estúdio chamado Unomelon, ganhou destaque porque chegou ao evento Steam Next Fest. Este jogo está programado para ser lançado em forma de demonstração e tem recebido bastante atenção da comunidade por causa de seu conceito que combina elementos de sobrevivência e exploração de mundo em blocos.
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No entanto, essa empolgação se transformou em preocupação quando, alguns dias antes do lançamento da demo, a página Allumeria no Steam desapareceu repentinamente. Não houve nenhum aviso demorado, nenhuma discussão inicial, apenas uma breve notificação de que o jogo foi removido devido a alegações de violação de direitos autorais.
DMCA da Microsoft: “Não sabemos o que fazer”
Em seu anúncio oficial no Discord, o desenvolvedor Allumeria admitiu estar confuso e deprimido. Afirmaram que não receberam explicação detalhada sobre os motivos da desistência e o que mais doeu foi sentirem que não sabiam o que fazer a seguir.
A frase que melhor reflete esta situação é:
“Eu realmente não sei o que fazer.”
Essa frase descreve a enorme pressão que os pequenos desenvolvedores sentem ao enfrentar o poder jurídico e empresarial de grandes empresas como a Microsoft. Não apenas em relação a custos ou processos legais, mas também à incerteza que surge quando o seu trabalho é subitamente considerado uma violação de direitos de autor.
Controvérsia: Allumeria está realmente infringindo?
Allumeria tem um estilo visual e de jogo que lembra muito o Minecraft: mundo em forma de bloco, sistema de criação, exploração e elementos de sobrevivência. No entanto, muitas pessoas questionam se esta semelhança realmente se enquadra na categoria de violação de direitos autorais.
A razão é que o estilo voxel e o conceito de mundo em bloco não são novidade. Muitos outros jogos também usam um estilo semelhante, e elementos como criação e exploração tornaram-se padrão no gênero de sobrevivência em sandbox.
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Alguns analistas até suspeitam que essas reivindicações do DMCA podem ter surgido devido a uma detecção automatizada defeituosa. A própria Microsoft é conhecida por usar ferramentas como Tracer.AI para monitorar violações de conteúdo.



