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Os produtores executivos de ‘Fallout’ explicam o significado da cena pós-crédito do final da 2ª temporada: “Acho que compartilhamos um grande carinho por robôs gigantes”

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Os produtores executivos de 'Fallout' explicam o significado da cena pós-crédito do final da 2ª temporada: “Acho que compartilhamos um grande carinho por robôs gigantes”

A cena pós-crédito da 2ª temporada de Fallout é toda sobre robôs, baby. Embora a segunda temporada possa não ter terminado com sucesso. isso nos deixou com algumas questões importantes sobre o que está no horizonte. O horizonte metafórico, ou seja, não aquele para onde caminha O Ghoul (Walton Goggins) no momento final do episódio.

**Alerta de spoiler: este artigo contém detalhes sobre a 2ª temporada, episódio 8 de Fallout, agora transmitido no Prime Video**

De acordo com os produtores Todd Howard e Jonathan Nolan, se você está procurando uma explicação prolixa e cuidadosa da cena pós-crédito da 2ª temporada, você pode querer procurar outro lugar. Para eles, aquela cena com a Irmandade se resume estritamente ao que queriam para seus interesses pessoais.

“É sempre uma ideia divertida, você tem todas essas histórias maravilhosas e precisa descobrir qual é o último pedaço para deixar o público. Eu, por exemplo – e Todd, acho que compartilhamos isso – temos uma grande afeição por robôs gigantes. Eu simplesmente amo robôs gigantes”, disse Nolan ao DECIDER em uma autópsia da 2ª temporada. “E então a perspectiva de tentar descobrir como vamos fazer isso é um pouco assustadora. Mas a perspectiva de descobrir como dar vida ao Liberty Prime Alpha na tela é algo que me deixa muito entusiasmado.”

Depois de um final um tanto feliz para Maximus (Aaron Moten) e Lucy (Ella Purnell), finalmente reunidos após serem separados no final da 1ª temporada, a 2ª temporada termina com uma guerra prestes a estourar entre as facções da Irmandade e da Legião de César – liderada pelo recém-nomeado (e autonomeado) César, Lacerta Legate (Macaulay Culkin) – indo para New Vegas. Passe pelos créditos para uma cena de arranhar a cabeça em meio aos primeiros dias de guerra, onde Dane (Xelia Mendes-Jones) manca por uma base operada pela Irmandade e se aproxima do Élder Quintus (Michael Cristofer) com um pergaminho enrolado.

“Os restos que você solicitou,” Dane diz enquanto Quintus ordena que ele abra. Enquanto Dane pergunta para que serve o projeto desenterrado, o mais velho diz a ele que o que ele recuperou é o caminho a seguir para o próximo estágio da guerra.

“Pela virtude do meu coração, tentei unificar a irmandade e veja o que consegui”, diz Quintus, parecendo ensanguentado e desgrenhado. “Não importa, Quintus, o unificador, está morto. Quintus, o destruidor, nasceu.”

Só então, a câmera mostra os esquemas do super-robô Liberty Prime Alpha, o que faz com que o traje tradicional usado por membros selecionados da Irmandade pareça uma brincadeira de criança.

Liberty Prime Alpha no videogame Fallout Foto de : Fallout

No videogame Fallout em que o show é baseado, o Liberty Prime Alpha é um robô de combate e uma superarma criada pela primeira vez pelo Exército dos EUA. Parece que o robô já foi elaborado pelo programa enquanto eles olham para a terceira temporada e começam a construir, literalmente, o programa.

“Jonah gosta de construir tudo de forma prática, então decidi que a desculpa para ter um programa de TV Fallout é vê-lo construir um robô gigante para mim”, brincou Howard, discutindo o modelo Liberty Prime Alpha que aparece no final.

“Podemos discutir sobre quem vai mantê-lo no quintal quando estiver pronto”, acrescentou Nolan.

Parece que as coisas estão prestes a melhorar na 3ª temporada. A 2ª temporada de Fallout agora está sendo transmitida no Prime Video.

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