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10 exemplos interessantes do Projeto Genie, o modelo mundial de IA que fez as ações de videogames despencarem

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10 exemplos interessantes do Projeto Genie, o modelo mundial de IA que fez as ações de videogames despencarem

O Google lançou uma nova ferramenta experimental de IA na última quinta-feira, chamada Project Genie. Como resultado, na sexta-feira, as ações de videogames estavam caindo. Gigantes da indústria de jogos como Unity Software, Roblox, Take-Two e AppLovin sentiram os efeitos do Project Genie, pelo menos em Wall Street.

O Project Genie, que atualmente está disponível apenas para assinantes do plano AI Ultra de US$ 249 por mês do Google, é um novo modelo mundial de IA generativo do laboratório de pesquisa DeepMind da empresa. O Project Genie permite aos usuários criar mundos virtuais interativos. Usando nada além de prompts de texto e imagem, os usuários do Project Genie podem criar não apenas o ambiente, mas também personagens que interagem de forma realista com o espaço virtual.

Observando alguns exemplos do Project Genie em ação, é fácil ver por que os investidores que já estão otimistas em relação à IA sentiriam o mesmo em relação aos impactos potenciais desta ferramenta sobre os desenvolvedores de jogos.

No Reddit e no X, os usuários estão trocando exemplos de seus mundos virtuais favoritos do Project Genie:

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Riley Goodside, engenheiro da equipe do Google DeepMind, compartilhou um vídeo mostrando uma caixa de cigarros 3D ganhando vida enquanto Goodside a move pelo chão de uma estação de metrô. Segundo Goodside, ele forneceu ao modelo Genie 3 as instruções “34th Street-Penn Station” para o ambiente e “maço de cigarros descartados” para o personagem, ao lado de um quadro inicial da cena gerada com Nano Banana Pro.

Velocidade da luz mashável

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Goodside explicou que os usuários têm bastante controle sobre o que é gerado através da imagem usada no quadro inicial, mas menos controle sobre o ambiente quando o usuário move seu personagem pelo mundo virtual.

Algumas dessas limitações tornam-se mais óbvias em outros exemplos, como esta criação de um personagem gerada pelo Projeto Genie tentando se olhar no espelho.

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O Projeto Genie também parece tratar personagens secundários apenas como objetos inanimados em alguns outros exemplos compartilhados na plataforma de mídia social X.

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E, assim como outras ferramentas generativas de IA, parece que haverá problemas claros de direitos autorais com parte do conteúdo gerado.

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Alguns chefes da indústria, como o CEO da Unity, Matthew Bromberg, não parecem muito preocupados com a substituição dos motores de jogos pelos modelos mundiais, com Bromberg defendendo que eles aumentarão a produção de desenvolvedores de jogos experientes.

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Ainda assim, o Project Genie ainda é muito cedo e já é capaz de gerar alguns “mundos” detalhados.

Divulgação: Ziff Davis, empresa controladora da Mashable, em abril de 2025 entrou com uma ação contra a OpenAI, alegando que ela infringiu os direitos autorais de Ziff Davis no treinamento e operação de seus sistemas de IA.

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Inteligência artificial

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