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Despelote Review – Um jogo de transporte maravilhoso e completo do Voetbal Fandom

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Despelote Review - Um jogo de transporte maravilhoso e completo do Voetbal Fandom

VOs jogos de Ideo simulam futebol desde a década de 1970, mas raramente pensam em simular os fãs. Você pode jogar um torneio muito internacional nos títulos da FIFA, mas o que eles nunca mostram é a maneira pela qual a competição entra na vida cotidiana dos apoiadores, como as cidades inteiras são ultrapassadas, como uma Copa do Mundo pode se tornar uma obsessão nacional. A maneira pela qual a maioria de nós experimenta as grandes competições é devido a momentos roubados de glória substituta nas televisões e nas telas de pub gigantes, cercadas por amigos e familiares e os sons e imagens da vida real.

This is the territory of DeSpelote, a beautiful, complete transport game about youth and memory, completed during the historic qualification campaign of Ecuador 2002. Football-Mad Eight-year-old Julián-a semi-autobiographical version of the co-designer of the Cordero of the Game-Het Team, and the team now, and the Team just the team and the team of the Game-Het the Game-Het the Game-Het Vrijt-Het Game-Het just seen the team E a equipe, a equipe, a equipe, a equipe, a equipe e a equipe. Japão e Coréia. Estruturado como uma série de quadros curtos e convincentes, a Despelote nos dá controle sobre Julán enquanto ele continua sua vida, protegido por seus pais e professores entre viagens de lojas, jornadas de carros e aulas de escola.

Algo do que era ser uma criança … Despolote. Foto: Jogos de pânico

As cenas mais importantes são onde você é deixado sozinho, talvez em uma praça da cidade, ou em uma reunião familiar e você experimenta algo de como era ser uma criança que teve momentos cruciais de liberdade e liberdade de escolha. Você ouve conversas para adultos, olha para um homem velho que alimenta pombos, diz olá a um lojista, um chute com os amigos – o mundo é retratado como uma série de fotos granulares, lavadas com algumas cores – um belo dispositivo visual que replica a natureza das nossas memórias mais antigas, os detalhes de fundo por trás dos eventos pessoais e emocionais.

À medida que o jogo avança, as imagens da juventude de Julán se fundem e trocam com lembranças de adolescentes e responsabilidades posteriores. Também aprendemos sobre a formação sociopolítica da campanha da Copa do Mundo: o Equador está no meio de uma crise financeira, a hiperinflação armazenou empresas e economias de falência – nesse contexto, a glória potencial do sucesso do futebol se torna vital e talismânica. O torneio é discutido na rua e nos casamentos penetra em tudo.

Mas outros aspectos da vida e da cultura equatorianos também são atraídos. Você aprende sobre a música, a comida e o renascimento da indústria cinematográfica doméstica, através do filme criminal Ratas, Ratones, de 1999, Rateros, dirigido pelo pai de Julán Cordero, Sebastián Cordero. Dessa forma, a vida real dificulta o mundo do jogo, como um filme poético e auto-referencial de Agnès Varda, e em uma bela série, enquanto Julán está imerso em um simplório no console da família, seu jogador na tela.

A Sopelote lembra algumas das grandes obras de design de jogos narrativos independentes – o cisne inacabado, osso gravitão, Virginia – mas também é algo sentado em si. Embora seja um jogo sobre um menino em uma representação específica do Equador, ele comunica o poder quase universal do futebol como uma história social coerente: a maneira pela qual a equipe holandesa de 74, o gênio de Maradona em 1986, e o objetivo de Gascoigne contra a Escócia no Euro 96 veio a dizer algo sobre as nações que os produziram. Ao mesmo tempo, à medida que nos aproximamos das últimas partidas da rodada de qualificação e a emoção e a tensão podem ser sentidas, a câmera e a história se aposentam, além do mundo estruturado do jogo e em uma meditação sobre o próprio processo criativo. Isso é coisas fascinantes e formalmente ousadas que fazem mais perguntas em suas duas horas por dia sobre a natureza da memória, simulação e identidade do que uma dúzia de épicos de 100 horas.

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