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‘Eu não tinha nada a provar’: o que Jade Scott, finalista do Traidores, aprendeu sobre sobrevivência nos videogames

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‘Eu não tinha nada a provar’: o que Jade Scott, finalista do Traidores, aprendeu sobre sobrevivência nos videogames

TA última série de The Traitors, que terminou na semana passada com um final emocionante, apresentou alguns dos personagens habituais – de extrovertidos inocentes a aspirantes a Columbos, observando incessantemente outros competidores em busca do menor lampejo de traição. Mas uma fiel destacou-se pela sua determinação silenciosa, apesar de um ataque incessante de suspeitas e acusações. Essa pessoa era Jade Scott, e não fiquei nem um pouco surpreso quando, bem no início da série, ela revelou que era uma jogadora entusiasta.

“O Minecraft foi minha entrada quando eu tinha 15 anos”, diz ela. “Fiz muitos amigos na escola jogando isso.” A partir desta introdução inocente, no entanto, ela passou para títulos mais sombrios: o jogo de tiro em primeira pessoa Counter-Strike: Global Offensive e o jogo multiplayer de arena de batalha Dota. “Foi aí que meu interesse por jogos de estratégia realmente surgiu”, diz ela.

Afinal, The Traitors é um jogo de uma forma que outros reality shows de TV não são. É fortemente inspirado no jogo de salão conhecido como lobisomem ou máfia, no qual os participantes usam habilidades de dedução social para identificar um assassino entre eles. Na verdade, a versão original do programa, a série holandesa De Verraders, surgiu após o primeiro bloqueio da Covid, durante o qual centenas de milhares de pessoas descobriram o jogo online multijogador Among Us, no qual um grupo de jogadores tem de realizar tarefas servis numa nave espacial enquanto descobre qual deles é o assassino. Então um jogador de videogame teria vantagem em The Traitors, certo?

Aventura de sobrevivência… Projeto Inverno. Fotografia: Outro Ocean Interactive

No ano anterior à sua aparição no programa, Scott jogou dois jogos independentes baseados na dedução social: a aventura de sobrevivência Project Winter e a sátira de escritório, Dale & Dawson Stationery Supplies. Ambos exigem que grupos de jogadores realizem uma série de tarefas em um ambiente de alta tensão, enquanto alguns selecionados estão lá para sabotar o progresso. Os trabalhadores honestos devem descobrir e desmascarar os malfeitores antes que seja tarde demais. Ela estava, efetivamente, em treinamento para ser uma fiel.

“Sempre quis entrar como fiel”, confirma ela. “Minha opinião sobre isso mudou desde que deixei o castelo, mas sempre achei que o jogo era muito mais difícil para os fiéis e gosto de jogar em ambientes mais difíceis. Como fiel, você está tentando resolver quem são os traidores, mas como traidor, pensei que você tivesse perdido esse aspecto de resolução de quebra-cabeças. Minha estratégia era entrar e imediatamente levantar algumas suspeitas, porque assim você estaria protegido de assassinato… Só não percebi quanta suspeita eu receberia!”

Na verdade, Scott era alvo constante de acusações e suspeitas. Foi difícil. Nos jogos, você se senta atrás de uma tela e se comunica via Discord, então você simplesmente começa a conversar e construir relacionamentos amigáveis ​​com as pessoas, mas com The Traitors, você não tem nada para se esconder. Era um ambiente muito diferente para pensar sobre estratégia e como me comunico com as pessoas.”

Então, as táticas que ela aprendeu jogando jogos como Project Winter e Dale & Dawson desmoronaram imediatamente? “Fui muito boa em me defender na mesa redonda”, diz ela. “Muito disso veio da prática que adquiri com jogos de engano social. No segundo em que você se aproxima da mesa com alguma lógica e raciocínio e diz: ‘Eu entendo por que você pensa isso, mas não fiz nada para sugerir isso’, eles não têm nada com o que discutir. Eu também não senti que tinha nada a provar a ninguém – acho que, quando você está na defensiva, fica pior se você sair por aí e tentar se misturar. Eu estava pensando, se eu for falar com essa pessoa, será que vai parecer Estou tentando entrar nos bons livros deles?

Alvo constante… Jade Scott (terceira da esquerda, topo) na mesa redonda em The Traitors. Fotografia: BBC/Studio Lambert/Euan Cherry/PA

Um aspecto que Scott definitivamente tirou ao jogar simuladores de estratégia foi observar a mecânica do jogo e fazer anotações. “Eu tinha formatos diferentes”, diz ela. “Todos os dias eu tinha uma espécie de sistema de semáforos de como me sentia em relação a cada pessoa. Green indicava quem eu achava que era um fiel, embora você nunca tenha 100% de certeza – e inevitavelmente essas pessoas seriam assassinadas! Red era quem eu estava mais convencido de que era um traidor naquele momento. Também escrevi os nomes de todos em um pedaço de papel e depois traçava linhas entre eles, com base em quem eu via conversando – um pouco como aquelas placas de cortiça que os detetives de TV usam, com as linhas vermelhas entre as fotos. Eu já aludi a isso anteriormente, mas eu olhava e olhava para aquela página e os únicos concorrentes entre os quais não havia traçado limites eram Rachel e Stephen. Eu estava tão ocupado pensando em maneiras de me defender… você simplesmente perdeu o óbvio, não é?

Desde que deixou o castelo dos Traidores, Scott diz que não jogou um jogo de dedução social – talvez ela tenha acabado com as suspeitas de outras pessoas. Agora ela mudou para jogos como Outer Wilds e Blue Prince, que colocam você contra ambientes estranhos e intrigantes, em vez de outros seres humanos. Houve outro efeito interessante de seu tempo em The Traitors. Atualmente estudando para um doutorado, ela acredita que suas experiências na ponta da mesa redonda foram extremamente úteis para um aspecto específico. “Algo que me deixa muito apreensiva, e acho que muitos estudantes de doutorado são iguais, é a viva”, diz ela. “Você literalmente senta em uma sala com examinadores e tem que defender sua tese. Bem, eu realmente aprendi como me defender e argumentar!”

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