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Roblox, James Bond e um multijogador de um bilhão de dólares – aqui estão nossas histórias de jogos mais lidas de 2025

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Com os melhores jogos do ano devidamente anotados (seus e nossos), gostaria de destacar alguns dos trabalhos que fizemos na sua cobertura. Revendo os artigos de melhor desempenho que publicamos em 2025, vejo o retrato de um ano conflituoso: muitos trabalhos e jogos excelentes que capturaram a imaginação e a atenção do mundo, mas também uma ansiedade crescente sobre o seu lugar no mundo real e as circunstâncias políticas que refletem. E muita preocupação (justificada) por causa do Roblox.

Mas primeiro: gostaria de agradecer sinceramente a todos que lêem este boletim informativo e ao resto do nosso trabalho no Guardian. Se você gostou da nossa cobertura, considere nos apoiar para fazermos mais dela – seja por meio de uma contribuição recorrente ou única. Sem o seu apoio, nada do grande jornalismo que produzimos seria possível. Obrigado por estar conosco em 2025, e espero que você fique por aqui para me ver lentamente perder a cabeça trabalhando horas extras na preparação para o lançamento de Grand Theft Auto 6 em novembro de 2026. (Finalmente).

Sem nenhuma ordem específica, aqui estão os artigos mais lidos do ano.

O Guardian cobriu muito o Roblox em 2025, principalmente do ponto de vista da segurança infantil. Como Sarah Martin descobriu neste artigo, é extremamente fácil entrar em situações e bate-papos inadequados nesta plataforma de jogos gratuita para todos, que tem mais de 150 milhões de usuários diários (a maioria deles crianças). Não sou fã de Roblox e não deixo meus filhos jogarem, mas se seus filhos gostam disso e você não quer proibir totalmente o jogo, recomendo garantir que ele seja supervisionado sempre que possível e que os controles dos pais estejam bloqueados.

Por alguma razão, esta história de minhas dificuldades autoflagelantes com Baby Steps pareceu falar para muitas pessoas. Eu me senti um tanto justificado por passar mais de 12 horas da minha vida marchando com uma pessoa inútil colina acima.

Não é o favorito de ninguém… Sega Master System. Fotografia: Keith Stuart/The Guardian

Nosso correspondente de jogos, Keith Stuart, desce aqui em uma de suas tocas de coelho favoritas, emergindo com um tributo maravilhosamente pesquisado a um dos consoles menos apreciados da Sega. A história revisionista muitas vezes coroa o NES como o vencedor das guerras de consoles dos anos 80, mas isso só foi verdade no Japão e nos EUA – na Europa, os computadores domésticos e o Sega Master System reinaram.

Devo admitir que foi extremamente gratificante escrever. Depois de se gabar de suas proezas nos jogos no X, foi revelado que Elon Musk estava trapaceando em alguma tentativa desconcertante de se apropriar da credibilidade do jogador. Com o passar do ano, esta provou ser apenas uma das muitas auto-propriedades embaraçosas do homem mais rico do mundo.

Os jogos têm muito poder econômico e cultural. Eles foram o local original das modernas guerras culturais online, durante o Gamergate, e agora a administração Trump não tem vergonha de usar imagens de jogadores para mobilizar a sua base. Este relatório de Alyssa Mercante é uma história sobre como as imagens de Pokémon e Halo estão sendo usadas para recrutar para o ICE, mas também uma história sobre onde os jogos estão agora no contexto político mais amplo de nossos tempos.

Lágrimas de alegria… 007 Primeira Luz. Fotografia: IO Interactive

Quem precisa de Grand Theft Auto: o próximo jogo que mais entusiasma os leitores do Guardian em 2026 é 007 First Light. Possivelmente porque o futuro dos filmes ainda estava no ar quando foi anunciado, ou talvez porque o amor por GoldenEye 007 ainda seja profundo. Joshua Rivera entrevista o pessoal da IO Interactive que convenceu a Eon Productions a deixá-los soltos sobre James Bond.

Os recursos de lista têm uma má reputação, mas este é um exemplo muito bom e atencioso do formulário, na minha opinião (tendenciosa), de Keith Stuart e Christian Donlan. Lembramos dos lugares que percorremos nos jogos como se fossem reais, e algumas dessas mansões virtuais parecem lares de infância. (Deveríamos ter a sorte de crescer em Croft Manor.)

Fora do armário dos jogos… os jogadores mais velhos. Composição: The Guardian/Getty Images

Eu sei que muitos leitores do Pushing Buttons são jogadores de uma certa safra. Adrienne Matei fala com alguns dos streamers de videogame mais antigos do Twitch (amo muito o TacticalGramma) para descobrir por que metade das pessoas com mais de 60 anos joga videogame e os benefícios potenciais de fazê-lo.

Esta história está em andamento nas páginas de jogos do Guardian há anos, desde que Keith escreveu o que ele pensou que seria um artigo de nicho questionando por que algumas pessoas jogam de cabeça para baixo. Finalmente, depois que esse artigo inspirou um estudo científico real, temos a resposta.

Há muito tempo que estou interessado no jogo de nave espacial Star Citizen, principalmente porque me pergunto para onde realmente vão as centenas de milhões de libras que ele arrecadou em financiamento. (Está “em desenvolvimento” desde 2012 e seus criadores não fingem que esteja perto de terminar.) Oliver Holmes conversa com os jogadores para descobrir por que eles investiram milhares neste sonho de ficção científica. Desde que este artigo foi publicado, a receita do Star Citizen aumentou para US$ 924.266.846, e agora tem seis milhões de jogadores.

O que jogar

Ficar em… SingStar da Sony no PlayStation 3. Fotografia: Sony

Essa semana vou jogar Herói da guitarra e Banda de rockpois tenho filhos pequenos e não posso sair para o Hogmanay. Então, em vez disso, estou tirando todos os instrumentos de plástico antigos do sótão e trazendo a festa para mim. Não posso insistir para que você faça algo tão impraticável – da última vez que tentei isso, recebi o temido anel vermelho da morte no meu velho e confiável Xbox 360 e todo o plano desmoronou – mas se você tiver algum esquecido SingStar microfones e um PlayStation dois ou três antigo escondido, este é o seu PSA de que tudo ainda funciona e, na verdade, é tão divertido quanto era em 2008. Feliz ano novo!

Disponível em: Console dos anos 2010 de sua escolha
Tempo de jogo estimado:
Vinte anos e contando

O que clicar

Bloco de perguntas

Ilustração: Design do Guardião

Nenhuma pergunta do leitor esta semana porque ainda estamos todos de férias, mas para começar 2026, gostaria de convidá-lo a escrever algumas frases sobre seus jogos mais esperados do próximo ano. Basta clicar em responder a este boletim informativo ou enviar um e-mail para pushbuttons@theguardian.com, e suas escolhas poderão aparecer na edição de janeiro do boletim informativo.

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