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Fallout Season 2 está cheio de detalhes do jogo. Aqui está um guia prático.

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Ella Purnell em

Reative esses Pip-Boys e defina sua idade de audição no Spotify para 87, já que a adaptação da franquia de jogos pós-apocalípticos Fallout da Prime Video está de volta com uma segunda temporada. E, claro, teremos mais ovos de Páscoa, quedas de agulhas e detalhes dos jogos da Bethesda que você pode reconhecer em suas viagens por Wasteland.

Para a primeira temporada, os produtores Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner recrutaram o designer de produção Howard Cummings e a decoradora de cenário Regina Graves para trazer os detalhes retro-futuristas e pós-apocalípticos dos jogos Fallout para a tela, desde aquelas telas instantaneamente familiares “Por favor, aguarde” até a famosa armadura elétrica T-60. Na 2ª temporada, há mais Sugar Bombs, inimigos irradiados e instalações Vault-Tec de onde isso veio.

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Aqui está um guia prático para os elementos do jogo que o show Fallout inclui – um que atualizaremos a cada semana à medida que os episódios forem lançados.

Fallout Season 2 inclui locais importantes dos jogos, incluindo Fallout: New Vegas

Vamosoooo.
Crédito: Cortesia de Prime

A série de TV Fallout cobre muito terreno no Wasteland pós-apocalíptico apresentado em vários jogos Fallout. Na 1ª temporada, os personagens encontraram os postos de gasolina Red Rocket dos jogos, Super Duper Marts e uma cidade semelhante às cidades do jogo de Megaton, Rivet City, New Reno e Diamond City. Mas na 2ª temporada, é tudo sobre New Vegas, uma versão pós-apocalíptica em ruínas da Cidade das Luzes que constitui o cenário central do terceiro jogo Fallout.

Embora os episódios 1 e 2 não cheguem a New Vegas, eles estão sempre no horizonte, com Lucy (Ella Purnell) e Cooper Howard/The Ghoul (Walton Goggins) seguindo a trilha de seu pai até lá. Mas logo na primeira cena da temporada, a dupla está em uma situação difícil dentro do esconderijo dos invasores The Great Khan, um local em Fallout: New Vegas localizado em Mojave Wasteland. Para o show Fallout, a base da gangue é na verdade o Dino Dee-lite Motel, outro local de Fallout: New Vegas, que apresenta aquele T-rex gigante.

Um atirador de elite em

O ponto de atirador de Lucy saiu direto de “Fallout: New Vegas”.
Crédito: Betesda

Em termos de Vaults, os locais subterrâneos desta temporada são os Vaults 31, 32 e 33, todos com suas próprias dificuldades e mistérios. Mas também há muitos cofres vazios para explorar como o jogo – e no episódio 1, Lucy e Coop encontram o Vault 24, um cofre que na verdade foi cortado de Fallout: New Vegas (o que significa que a série de TV tem uma história em branco e a preenche com americanos que sofreram lavagem cerebral e os temidos radscorpions do jogo). Bem perto da entrada deste cofre, a dupla caminha pelo Starlight Drive-In, um local icônico de Fallout 4. Você verá na marquise do cinema que o último filme a ser exibido aqui foi Um Homem e Seu Cachorro 3, estrelado por ninguém menos que Coop.

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Fallout dá vida às armaduras, armas e dispositivos dos jogos.

Zach Cherry em

De volta ao cofre com Woody Thomas (Zach Cherry).
Crédito: Lorenzo Sisti/Prime

Um dos elementos mais impressionantes da série Fallout é o design de produção impecável, especialmente em detalhes como armaduras, armas e dispositivos – mas não o sistema VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System) de suporte à mira característico dos jogos. Na 2ª temporada, há muito para encantar os fãs novos e antigos.

Por um lado, cada Vault Dweller, incluindo Lucy, ainda usa o Pip-Boy exclusivo da franquia no pulso, um computador vestível que é usado na 1ª temporada por seu mapa e navegação integrados, contador Geiger, tocha e muito mais. Nesta temporada, os aparelhos ganham usos adicionais; Lucy usa o dela para abrir o Vault 24 no episódio 1. Os Pip-Boys também apresentam o onipresente Vault Boy do jogo, o mascote positivo da Vault-Tec, que aprendemos na temporada passada é baseado em Cooper.

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Frances Turner (Barb Howard) em

Frances Turner (Barb Howard) tem seu próprio Pip Boy.
Crédito: Lorenzo Sisti/Prime

Em termos de armadura, a armadura elétrica T-60 preferida da Irmandade de Aço de Fallout 4 está de volta em toda a sua glória pesada e compartimentos de armadura necessários, junto com muitos couros de raider e macacões de cofre – bem como alguns pequenos avistamentos de armaduras semelhantes às da New California Republic (NCR) no episódio 2.

Armadura de poder em

Aquela armadura poderosa icônica em “Fallout 4”.
Crédito: Betesda

Em termos de armas, enquanto a 1ª temporada apresentava seleções de jogos de torres automáticas a miniguns e o Junk Jet de Fallout 4, a 2ª temporada começa com um estrondo e o lançador de granadas de Fallout: New Vegas. Uma das inclusões de armas mais engraçadas do episódio 2 são os dois membros da Irmandade brincando casualmente com uma granada de plasma, que os jogadores saberão que acabará com todos na vizinhança.

Fallout depende de ajuda assim como o jogo.

Dois personagens estão no deserto em

Você vai precisar de comida, drogas e amigos.
Crédito: Cortesia de Prime.

Você não pode sobreviver aos jogos Fallout sem itens de ajuda, nem os personagens da série. A primeira temporada apresentou o amor da franquia pelos alimentos da Era Atômica feitos para Vault-Dwellers, como YumYum Deviled Eggs, Insta-Mash, Nuka-Cola e Sugar Bombs, o último dos quais é um cereal em forma de pequenas bombas nucleares – e desempenha um papel importante no final do episódio 1. Notavelmente, a sopa de pulgas que Lucy bebe no episódio 1 não é do jogo e é inteiramente uma criação confusa dos showrunners.

A ajuda vai além da comida em Fallout, no entanto, com estimulantes e medicamentos anti-radiação na ponta do medicamento. A primeira temporada incluiu itens cruciais do jogo como RadAway (para eliminar o envenenamento por radiação), Jet (um estimulante químico ou “químico” usado regularmente por Cooper) e injeções chamadas “stimpaks” que curam instantaneamente – no episódio 2, Lucy auxilia uma pessoa no Vault 24 com um e deixa Coop para se curar dolorosa e lentamente por conta própria.

Além disso, não é divertido atravessar Wasteland sozinho e, nos jogos Fallout, você pode trazer seus amigos para fazer companhia (e as vantagens e histórias que você desbloqueará). Na 1ª temporada, a série incluiu companheiros como os mordomos robôs Mister Handy, um dos quais foi dublado por Matt Berry, e apresentou um cão glorioso chamado CX404, também conhecido pelo terrível nome de Dogmeat. O cão está de volta para a 2ª temporada.

Os inimigos de Fallout estão fora do jogo.

Aaron Moten

Cuidado com suas costas.
Crédito: Lorenzo Sisti/Prime

Os inimigos abundam em Wasteland, e a série Fallout já apresentou muitos deles, de Raiders (gangues de bandidos) a Fiends (canibais). Em termos de criaturas, a 1ª temporada incluiu Radroaches (baratas irradiadas), Yao Guai (ursos mutantes), Feral Ghouls (versões zumbis de humanos mutantes) e um tamboril gigante.

Na 2ª temporada, vimos apenas um bando de Raiders – os Grandes Khans de Fallout: New Vegas – no entanto, as forças sinistras dentro dos cofres (e do passado?) Parecem mais uma ameaça neste momento. E no episódio 2, Lucy e Coop enfrentam os formidáveis ​​​​radscorpiões, feras irradiadas prontas para ferir e envenenar você.

Um inimigo famoso desaparecido da série de TV Fallout? Os ferozes e onipresentes Super Mutantes do jogo; você pode identificar um por um segundo em um “Procurado!” pôster na 1ª temporada, episódio 6. Nossos dedos estão cruzados.

Talvez todos esses detalhes façam você querer jogar pela primeira vez – ou tudo de novo?

A 2ª temporada de Fallout estreia em 16 de dezembro às 21h (horário do leste dos EUA) no Prime Video, com um novo episódio a cada semana.

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