Vince Zampella, co-criador da série de videogames Call of Duty, morreu aos 55 anos.
O chefe da desenvolvedora de videogames Respawn Entertainment e cofundador da Infinity Ward morreu em um acidente de carro na Califórnia, informou a NBC Los Angeles.
Zampella liderou a criação da série de videogames mais vendida Call of Duty na Infinity Ward, e em seus vários estúdios esteve envolvido em várias séries de jogos de grande sucesso, de Medal of Honor a Titanfall.
Ele teria morrido em um acidente de carro na Angeles Crest Highway, que foi relatado à patrulha rodoviária da Califórnia às 12h45 de domingo. O motorista do veículo morreu no local e um passageiro morreu posteriormente no hospital.
Zampella iniciou sua carreira em videogames em meados da década de 1990. Mais recentemente, ele foi promovido a chefe da série de videogames de tiro militar Battlefield na EA Games – Battlefield 6 foi lançado em outubro e foi aclamado pela crítica.
Anteriormente, em 2010, ele fundou a Respawn Entertainment sob a EA, que criou a série Titanfall de atiradores mecânicos e o popular jogo multijogador Apex Legends.
Zampella é mais conhecido por sua passagem pelos anos 2000 na Infinity Ward, um estúdio que ele cofundou com Grant Collier e Jason West em 2002. Lá, ele co-criou a série de videogames Call of Duty e alguns de seus jogos mais aclamados, incluindo Modern Warfare (2007) e Modern Warfare 2 (2009).
Os jogos Call of Duty venderam mais de 500 milhões de cópias. Em 2010, ele se envolveu com outros ex-funcionários da Infinity Ward em uma ação judicial contra a editora da série, Activision, por royalties não pagos.
Em comunicado divulgado na noite de segunda-feira, a EA disse: “Esta é uma perda inimaginável e nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles tocados por seu trabalho.
“A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e de longo alcance. Amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno e inspirou milhões de jogadores e desenvolvedores em todo o mundo. Seu legado continuará a moldar a forma como os jogos são feitos e como os jogadores se conectam nas próximas gerações.”



