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O depoimento de Séance of Blake Mansion – emocionante videogame investigativo gótico embebido em segredo e ameaça

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O depoimento de Séance of Blake Mansion - emocionante videogame investigativo gótico embebido em segredo e ameaça

UM uma propriedade remota na costa oeste da Irlanda, um ator excêntrico de desajustados e mal-intencionados, um investigador particular ágil com seus próprios truques. A Mansão Séance de Blake parece ser o local ideal para diversão aconchegante na noite de domingo. Felizmente, essa dramatização de terror popular tem muito mais a oferecer do que apenas diversão para os fãs de Agatha Christie.

É outubro de 1897 e você joga como o detetive particular Declan Ward, enviado à propriedade acima mencionada – atualmente um grande resort – para descobrir a localização de uma de suas visitantes, Evelyn Deane, que na verdade desapareceu em cenários místicos. O que você descobre é uma mansão gótica cheia de coisas incomuns: desde um cientista psíquico possuindo uma câmera espiritual até um oungan voduísta e uma mulher brasileira mapeando suas origens familiares. Eles estão aqui para ir a uma grande sessão que certamente acontecerá na véspera de All Hallow’s, quando o obstáculo fantasmagórico entre os globos dos vivos e dos mortos se torna mais tênue. Mas à medida que você descobre enquanto percorre os espaços luxuriantes e os pátios cuidadosamente preparados através da perspectiva de primeira pessoa, cada pessoa tem uma chave – algumas perigosas, outras comoventes – e muitos sabem ainda mais sobre a jovem Srta. Deane do que estão permitindo.

Definitivamente agarrado… A Mansão Séance de Blake. Foto: Porta Assustadora/Fúria Crua

O que adere é, de certa forma, uma experiência investigativa estereotipada, informada no design estético de uma história em quadrinhos, arte muito motivada pelos trabalhos de Mike Mignola (Hellboy) e Eduardo Risso (100 Bullets). Você fala com suspeitos e testemunhas, descobre espaços para dicas secretas e produtos benéficos e gradualmente formula uma lista de infratores. Ao mesmo tempo, o videogame possui um relógio biológico e uma programação de horários que deve atender aos seus exames. O relógio avança se você estiver navegando proativamente em uma área ou questionando um visitante, então você deve fazer uso confiável de suas habilidades investigativas, e você sempre precisa ter certeza de permanecer na área certa no momento certo para ser todo ouvidos em conferências privadas, ou para capturar palestras benéficas sobre espiritismo, folclore e os antecedentes da propriedade que ocorrem na grande área de ilustração.

Todas as suas pesquisas podem ser visualizadas e anexadas por meio de uma série de exibições de recursos visuais, que incluem um mapa mental progressivo de dicas e atividades. Pode ser frustrante no início, todos esses sistemas começando inesperadamente a ganhar vida com cada letra, segredo e ideia que você descobre, mas você progressivamente domina os pontos e se torna consciente de que fazer suas próprias anotações é uma obrigação. Embora não seja tão estruturalmente inovador quanto Blue Royal Prince, o jogo tem maneiras intrigantes de motivá-lo em instruções específicas, incluindo um sistema de redução de jogo de palavras que permite que você crie teorias de objetivos e histórias de fundo para enfrentar suspeitos.

À medida que seu exame se desenrola, você começa a reconhecer que esta não é apenas uma experiência aconchegante e duradoura. É um videogame com marca indicativa. A mansão foi melhorada no topo de um local de antigo significado histórico e espiritual, transformando-o em um ícone colonialista, enquanto o grande número de visitantes do local é contrastado com as dificuldades do pessoal do resort de maneiras refinadas e objetivas. Este é um jogo sobre apropriação e danos socioculturais, desde que tenha a ver com o desaparecimento de uma personalidade, e à medida que exploramos a mitologia e o paganismo, também precisamos reconhecer o que a propriedade e seus numerosos proprietários – a angustiada família Blake – realmente representam. Entrelaçado nisso está o estilo da diáspora, com uma série de visitantes vindos de nações colonizadas, em busca de respostas para intrincados enigmas domésticos. Abaixo também estão histórias de dependência de medicamentos, uso indevido e dor, todas cuidadosamente inseridas na história principal. Há também alguns minutos verdadeiramente cheios de suspense, à medida que fantasmas aparecem ao lado de sua visão e as coisas aumentam à noite.

O resultado é uma história investigativa definitivamente emocionante e um trabalho magnificamente investigado de indivíduo interativo assustador para acompanhar as atuais Antiguidades Estranhas e o influente The Excavation of Hob’s Barrow, de Wadjet Eye. Ele submerge você completamente em seu mundo de sociedades em conflito e retribuições mitológicas, conseguindo explorar estilos intrincados de lesão colonial, crenças religiosas e identificação dentro dos limites de um lugar e evento solitários. Certamente você correrá para a livraria ou coleção para aprender mais sobre o espiritismo, a mitologia e a antiga origem irlandesa.

Claro, The Séance of Blake Mansion é uma recompensa outonal cheia de cenas assustadoras, mas também é uma série de explorações maravilhosas: um videogame que testa, emociona, encanta e esclarece de maneira equivalente.

A Mansão Séance of Blake está disponível atualmente, ₤ 16,75

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