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Depoimento Hades II – O acompanhamento do abismo é um aprimoramento em todos os métodos de bruxa

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Depoimento Hades II - O acompanhamento do abismo é um aprimoramento em todos os métodos de bruxa

Five anos atrás, quando todos estávamos procurando meios para tirar nossas mentes de ocasiões do mundo real, o Hades de Supergiant Gamings foi uma diversão bem-vinda certamente. O garoto descuidado dos esforços duplicados de Abyss Zagreus para sair de sua prisão purgatorial usou catarse de uma só vez, quando ninguém pode deixar nossa casa. Não causou lesão que era verdadeiramente, sem desculpas: todos os layouts de personalidade do músico Jen Zee tinham na verdade abdominais tocados do rock olímpico, e quase todo mundo o resolveu como se certamente o visse de todo o banco e realmente cavasse seu ambiente. Ganhar o favor desses deuses gregos ridiculamente atraentes foi o crucial para a obtenção do solo. Foi- desculpas- um refúgio.

E um ato de um ato para aderir também. No entanto, em Hades II, o autor Darren Korb fornece uma classificação estrondosamente notável para as fases de encerramento da sua escalada olímpica que chega a um grau de esplendor teatral para derrotar qualquer coisa no videogame inicial. As fotos de personalidade novas de Zee (consistindo em um favorito que retornam em uma bolsa de posicionamento de pele de leopards) são, se é que alguma coisa, provavelmente influenciará muito mais fortemente o fanart e a fanfic. E o notável manuscrito do autor Greg Kasavin é mais inteligente, melhor e mais pantanoso do que nunca.

Zagreus realmente saiu para o acompanhamento: desta vez você é seu irmão Melinoë, que se localiza em uma encruzilhada. Não é o motel, no entanto, a limpeza de Timberland que ela chama de lar, juntamente com uma embreagem de tons assustadores e consultor Hecate. Pode ser sombrio e molhado, por mais que Zag, ela não pretende fugir: ela se esforça em se curvou todas as noites devido ao fato de que o titã do tempo, Chronos, não depende de não ser grande. Sim, em uma subversão irônica do que estávamos fazendo há 5 anos, o SuperGiant está atualmente nos recebendo para passar o tempo. É uma luta em 2 frentes e a 2 extremos: profundamente abaixo da área da superfície e no ideal do Monte Olimpo.

Labuta e dificuldade … Hades II. Foto: Jogos Supergiant

Você provavelmente também não derrotará o seu primeiro esforço- uma batalha versus sua “diretora” é apenas o primeiro exame de suas habilidades de luta. No entanto, existe o charme de videogames baseados em corridas, como o Hades II. Toda noite significa uma oportunidade de melhorar, refinar seu ofício (bruxa). Há lições a serem descobertas na falha, no entanto, em cada execução, você fará algum passo do desenvolvimento. Ele se inclina totalmente para o seu motivo místico: você criará ingredientes ativos para entrar no caldeirão entre as corridas, e seus feitiços e necromancias aumentam suas possibilidades de sobrevivência.

Também atrai idéias de um favorito pandêmico adicional. Animais de estimação cruzando seu curso pode procurar fontes e ajudar na luta. O pálido Raven Raki come rochas e oponentes, enquanto Hecuba canina leal pode deixar os desafiadores surpresos enquanto escavam guloseimas corretivas. Eu descobri diretamente difícil olhar além de Wildcat Toula, que os pulmões, as garras expostas, em desafiantes próximos-quando ela pode ser perturbada, um mínimo de. Ela também permite que você se oponha à fatalidade quando perseguir; Com 9 vidas, ela consegue salvar uma.

Você precisará da assistência desses familiares desconhecidos e de toda a ajuda divina, para dominar os cronos. As experiências são igualmente extremas que você certamente esperaria, e é preciso um min para se adaptar à Caixa de Ferramentas Captivadas de Melinos. Apropriadamente, também enquanto você possui a equipe de sua bruxa como uma lança, a luta realmente se sente mais próxima da feitiçaria. Uma camada preta que permite dar um soco no Challengers no Ether funciona como um jato mágico. Os incêndios de Umbral tornaram-se o meu objetivo, geralmente ligado pelo ferreiro Hephestus. Tão difícil quanto o Hades II obtém, você tem ainda mais meios do que nunca para pesar os dados a seu favor. Por outro lado, você pode fazer as inclinações da Olympus também mais íngremes: versões horríveis-chefes, como exemplo, precisam de proficiência do mecânico mais deliciosamente ruim de recompensa de risco.

Entre os prazeres de Hades II, está a obtenção de capturados na dissonância internecina entre as relações ineficientes. No entanto, eventualmente é sobre a correção do problema. Certamente, nem todo mundo realmente revisou o memorando: Scylla, fêmea da frente de uma tríade pop-punk de alarmes, canta alegremente sobre arranhar seus olhos e afundar você nos úmidos meados de Oceanus. No entanto, também a turbulência aproveitada pelo poder de similaridade e a desbaste irritada (tão afrontada por você executando a tarefa dela com sucesso que ela parecerá periodicamente testá-lo em uma competição, antes de bloquear uma partida prospectiva) pode ser obtida com um presente de néctar-ou ambrosia. O acabamento do videogame também deixa generosamente claro que qualquer tipo de batalha versus pressões do fascismo precisa de todos nós para descobrir, apesar de exatamente quão pouco; Que você seja reduzido ou alto, a resistência precisa de resistência que possa apenas se originar da uniformidade.

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