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O supervisor de ‘Nocturna’ vencedor de Goya, Adrià García, retorna com o primeiro atributo animado em praticamente 20 anos em ‘O Prêmio de Barracuda’

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O supervisor de 'Nocturna' vencedor de Goya, Adrià García, retorna com o primeiro atributo animado em praticamente 20 anos em 'O Prêmio de Barracuda'

Praticamente 18 anos após sua função de lançamento “Nocturna” ganhou a honra de Goya pelo melhor filme de animação de computador, Adrià Garcia está de volta à animação por computador com “O Prêmio de Barracuda”. Oferecido pelo Filmax, o filme, que tem sua noite de abertura no filme San Sebastián Celebration (19-27 de setembro), é ajustado da publicação homônima de Llanos Campos e cumpre uma jovem órfã que inadvertidamente acaba em um navio pirata liderado pelo capitão titular.

. Falando ao alcance antes da celebração basca, García conecta a longa pausa entre 2 funções animadas por computador (ele guiou a ação ao vivo “My Family Familt and the Wolf” em 2019) até o momento em que exige obter essa tarefa do chão. O conceito de “o prêmio de Barracuda” surgiu do importante fabricante Valérie Delpierre nos filmes da Inicia (“Summertime 1993”, “20.000 tipos de abelhas”) em toda a pandemia, quando García teve o momento de descansar com ele em sua casa e considerar o melhor método para chegar perto do conto.

. “Também se o conceito inicial se originou de Valérie, foi uma grande possibilidade para eu mergulhar”, observa ele. “Foi um produto em que tive prazer. Na verdade, chegamos perto da história com muita liberdade, no entanto, pretendia proteger a construção mundial do guia. (A arte original) foi o que me fez amar a tarefa. Era também uma dificuldade fascinante.

. Inicialmente, Delpierre pensou em fazer o filme em ação ao vivo. “Eles nunca haviam lidado com a animação por computador no passado”, lembra o supervisor. “Quando eles me pertencem, atualmente estavam lidando com uma variação do manuscrito, no entanto, não tinha certeza se pretendiam optar pela animação por computador. Isso realmente parecia certo devido ao fato de que o guia atualmente tinha imagens e aqueles piratas do tipo fada.

. O prêmio no filme pode ser descoberto apenas cumprindo as diretrizes em uma publicação e, embora não seja um pirata solitário é alfabetizado, o jovem órfão apelidado cuidadosamente Sparkie foi confortavelmente esclarecido por mulheres religiosas e garantem que ela permanece no navio, instruindo sua equipe recém -encontrada como entender as palavras em uma página da web. Nisso, o magnificamente animado por computador “The Prêmio de Barracuda” tem a ver com piratas, sim, no entanto, também um mito realocado sobre o poder de revisar para anunciar o link e a relevância e o valor de membros da família selecionados.

. Discutindo o que o atraiu para a história, García afirma que descobriu o conceito de como os piratas se envolvem com jovens neste mundo para serem “realmente únicos”. “Estes não são piratas práticos; eles estão se abstendo de fazer pontos de pirata reais”, ele prossegue. “É uma foto que realmente se expandiu por meio de obras e filmes literários, de piratas que são praticamente como os próprios jovens. Por outro lado, também havia a idéia de análise e como incorporar isso no conto, exatamente como os piratas descobrem para revisar e como as palavras se encaixam. Neste globo, cada pessoa pode localizar um método para se vincular”.

“O Prêmio de Barracuda”, graças aos filmes da Inicia

. Ao construir seu grupo, García resolveu contratar criativos de fora do mundo da animação por computador. O supervisor de arte Enrique Fernández é um desenvolvedor de quadrinhos com quem o supervisor começou a lidar com anos atrás, por exemplo.

. “Ele estabeleceu sua ocupação como músico de quadrinhos, e eu realmente gostei do que ele estava fazendo, também se realmente não tivéssemos a oportunidade de atender a uma tarefa desse tipo”, afirma ele. “Para isso, eu me aproximei dele com algum livro devido ao fato de não ter sido encorajado que ele certamente desejaria fazer animação por computador, no entanto, ele realmente o fez do seu próprio ponto- é isso que eu desejava, os indivíduos que traziam seu próprio ponto à tarefa. Pretendi satisfazer indivíduos de quem eu posso entender”.

. Quando perguntado o quanto o globo da animação por computador-particularmente a animação de computador européia-realmente alterou em praticamente 20 anos porque “Nocturna”, García afirma que “acabou sendo algo totalmente novo”.

. “Quando comecei a operar em animação por computador, houve apenas as grandes oficinas americanas como a Disney”, afirma ele. “Atualmente, no mínimo aqui na Europa, é tão abundante, portanto, vários. Parece que há muitas chances de localizar vários meios de fazer pontos e vários mercados -alvo para colaborar. São realmente motivadores. Ver todas essas tarefas, que você não pode ajudar, no entanto, um pouco mais humilde.

. O cineasta enfatiza que, embora haja constantemente dilemas e “não há tanta trabalho e chances quanto certamente como” ainda existem “uma boa quantidade de tarefas fascinantes”. “E eu não sugiro simplesmente as duas grandes tarefas francesas que usamos para ter”, ele inclui.

. Levará mais um 20 anos para o García lançar mais uma função de animação por computador? Ele não deseja, no entanto, atualmente, está se entregando ao “alívio substancial” de ser feito com o mais recente.

. “Desejo obter algum alcance da tarefa e simplesmente ver as respostas. Não tenho suposições; o que tenho é uma sensação de sucesso devido ao fato de que cuidamos de fazer o que desejamos. Desejo me deliciar com o minuto. Você nunca reconhece o que é mais provável que ocorra para um filme, então você precisa tentar o que quer que seja mais provável.

. “O Prêmio de Barracuda” é criado por Valérie Delpierre nos filmes da Inicia, com Álex Cervantes e Álvaro García no Hampa Workshop em co-produção com Raphaële Ingberg da Belgium da Belgium.

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