A Organização Atlética Colegiada Nacional (NCAA) lançou uma declaração depois que revelou que três estudantes-atletas estavam associados a apostas em seus próprios videogames. Chamado e reprovado pela empresa, Mykell Robinson, Steven Vasquez e Jalen Weaver, na verdade, foram lançados por seus grupos, além de iniciaram suas faculdades.
2 da tríade, Vasquez e Robinson, organizaram a aposta por mensagem, onde Robinson aparentemente teve um desempenho inferior em um videogame para afetar o resultado. A NCAA registra que Vasquez e Robinson, juntamente com mais uma pessoa, “aposta em US $ 2.200 consolidados”, que pagou US $ 15.950.
Pesquisas bastante consideráveis da NCAA hoje:
Na verdade, ele proibiu completamente três jogadores do estado de Fresno e do estado de San Jose, referente a atividades esportivas, ajustando os videogames relacionados a apostas.
Lançamento completo aqui: https://t.co/a5qc5t8wgy pic.twitter.com/6pfbecr6yk
– Ben Portnoy (@bportNoy15) 10 de setembro de 2025
Robinson ganhou US $ 618 extras em um videogame. No entanto, a NCAA não pensa que ele ganhou suas apostas sempre. É relatado que Robinson ganhou US $ 454 dólares em videogames durante todo o período. Estes foram feitos por meio de atividades esportivas dos sonhos super-linear e sublinhar as apostas, além dos parlays.
A colega do estado de Fresno, Jalen Weaver, foi usada várias vezes por Robinson depois de obter associado ao plano. Weaver passou a ser totalmente implicado quando ele posicionou um banco de suporte de US $ 50 em um videogame ao qual ele e Robinson estavam associados. Isso compensou US $ 260.
O que possivelmente apontou as faixas para remover a tríade de seus grupos do Departamento 1 foi que Vasquez e Robinson pararam de trabalhar para colaborar com o grupo de exames. Weaver apenas consentiu com a violação.
Aposta de apostas de jogador no jogador, na verdade, acabou sendo um problema
A aposta de atividades esportivas acabou sendo um problema nos Estados Unidos nos últimos anos. Como aplicativos que fornecem apostas de suporte, como DraftKings e Fanduel, acabam sendo cada vez mais difundidos, é possível ver um aumento nos resultados de atividades como as opções acima.
Acabou sendo um problema para o fator que a NBA está pensando em restringir as apostas em videogames. O objetivo é garantir muito melhor seus jogadores, além de minimizar o perigo de videogames serem lançados sobre a prática de apostas.
Figura incluída: NCAA, Wikicommons
A mensagem NCAA Boots apostou alunos depois que eles balançaram US $ 16 mil por si mesmos, apareceram inicialmente no ReadWrite.
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