Início Tecnologia Mandrake – o vida rural com o qual você se torna amigo...

Mandrake – o vida rural com o qual você se torna amigo de um rio e espionando os mortos

20
0
Mandrake - o vida rural com o qual você se torna amigo de um rio e espionando os mortos

CO Ith Dulcet Welsh Show, um ator com uma semelhança auditiva assustadora com Michael Sheen, apresenta jogadores no mundo de Mandrake. A vila de Chandley é “pequena” e “complicada”, ele diz calorosamente. “Todo mundo tem sua própria história.” A ação é cortada entre casas aconchegantes e de madeira e uma floresta coberta de musgo cheia de seres folclóricos. Vemos o protagonista, um mago de horticultura “mergulhado na arte verde e em crescimento”, voltando para casa e fornecendo uma abundância de vegetais. Alguns que você encontrará no seu supermercado local; Outros são de uma variedade mais pronunciada mais mágica.

Como simulação no campo, Mandrake é um pacote e mais sedutor do que a maioria. Ele tem o mesmo fascínio inconfundível que clássicos como Harvest Moon e Stardew Valley, que convidam os jogadores a deslizar no fluxo sazonal de pesquisas rurais, rurais, de pesquisa rural e suspeita de urbistas alegres. Mas há mais aqui: visuais exuberantes e pitorescos para começar. E se você se cansar de editar o solo, poderá passear pela trilha batida deste país mítico e de inspiração brinquealmente, talvez escutando os mortos ou até tocando um rio.

Cultivo aconchegante … Mandrake. Foto: Failbetter -pellen

Strange é de se esperar em um novo lançamento de Failbetter, o estúdio boutique britânico por trás dos títulos muito elogiados caídos Londres e Sunless Sea. Em um universo fictício compartilhado, essa experiência narrativa de RPG e sobrevivência mal -humorada, eram classes mestras em prosa sugestiva e fascinante construção mundial, respectivamente. Londres estava “caído”, imerso em um submundo sombrio chamado Neath, recém-localizado na costa de um grande oceano preto-a chamada Unterzee.

Esses jogos, horríveis e hilários, quase na mesma extensão, estavam enraizados em um sentimento ágil de lugar. Locais de primeiro plano da Mandrake de uma maneira mais amigável e acessível. A beleza do sim da vida rural, como o diretor de jogos Adam Myers vê, é que “você pode aumentar o zoom em uma comunidade ao longo do tempo”. Durante dias, noites e estações, o jogador testemunha um lugar de mudança e seu povo. Você passa de um sentimento de total familiaridade, diz Myers, a um profundo conhecimento do meio ambiente.

Mas Mandrake quer cultivar as tendências mais griantes do gênero – hectares do trigo e fazer várias refeições diárias. “Não é ideal cultivar suas colheitas em grandes monoculturas retangulares”, diz Myers. “E você não faz o que clica 30 vezes e tem um banquete de Ratatouille em seu inventário o tempo todo em seu inventário.”

Complicativamente, o SIM nacional … Mandrake. Foto: Failbetter -pellen

Dando presentes, a maneira típica pela qual os jogadores se levam com seus vizinhos do NPC nesse gênero, chega com uma ruga. Os jogadores não podem simplesmente distribuir aleatoriamente (“isso é um pouco desconfortável”, ri Myers). Em vez disso, eles devem explicar por que eles distribuem sua oferta. Este é o início de um relacionamento baseado na obrigação.

O objetivo é não apenas replicar o padrão que pode ser visto em outros Sims no campo, mas também “complicando”, tanto através de mecânica atenciosa quanto uma série incomum de influências. Myers fala com entusiasmo sobre antropologia, folclore britânico e tradições esotéricas, como a alquimia renascentista. O mundo está cheio de tradição peculiar e misteriosa: é habitada por “organizações quase-monásticas” e, apesar das influências dos galeses na paisagem, há uma ausência assustadora de ovelhas.

Os rituais reconfortantes da vida rural sim parecem funcionar como um cavalo de Trojan para as tendências peculiares e incomuns de Failbetter. “Um dos padrões de erro em que caímos no passado se torna estranho, rápido demais, rápido demais”, admite Myers. “Temos que dar aos jogadores mais estáveis para se levantar para que eles possam entender tudo – junte as peças para apreciar adequadamente o que é incomum e estranho”.

Os seres ameaçadores eram, sem dúvida, nessas florestas antigas; Os moradores da aldeia provavelmente esconderão muitos segredos de Poorts. É razoável acreditar que o sabor de Myers e seus colegas de alguma forma o sabor das superfícies macabras. Mas há uma diferença crucial, talvez uma concessão para manter o que ele espera que seja um tom hospitaleiro e “emocionalmente macio”: em contraste com alguns outros jogos de Failbetter, a morte não está tão perto do seu ombro. Ou como Myers diz: “Você provavelmente não poderá se deixar comer nisso”.

Mandrake está se desenvolvendo para PC com suporte planejado ao console. A data de lançamento é TBC

Fuente