Jason Schreier
(Bloomberg) – A divisão de jogos da Microsoft Corp. começou a cortar centenas de funcionários na quarta -feira, parte de um fornecedor mais amplo da empresa de software para controlar os custos.
Os assuntos da organização de jogos foram anunciados que seriam afetados pelas demissões. A Divisão King, com sede na Microsoft, em Estocolmo, que faz da Candy Crush, corta 10% de seus funcionários ou cerca de 200 empregos, de acordo com os planos. Outros escritórios europeus, como Zenimax, começaram a cortar funcionários na quarta -feira, disseram que as pessoas que não queriam ser identificadas porque não estavam autorizadas a falar com a imprensa.
Também foram anunciadas as notícias de mais cortes de trabalho porque outras unidades de jogos da Microsoft, como o software Call of Duty Maker Raven,.
A empresa também cancelou vários projetos que estão em desenvolvimento há anos, incluindo o jogo de fantasia Everwild, no desenvolvimento do estúdio do Reino Unido, e um novo jogo on-line original do Zenimax Online Studios, fabricante da Elder Scrolls Online. Segundo a população, ambos os estúdios reduzirão os empregos através dos cancelamentos.
Na quarta -feira, a Microsoft anunciou que, em sua segunda onda de alta, 9.000 trabalhadores serão removidos em sua segunda onda de demissões este ano. Os cortes terão um impacto nas equipes, regiões e termos de escritório, a fim de otimizar os processos e reduzir as camadas de gerenciamento, disse um porta -voz da empresa. As demissões seguirão em maio de uma rodada anterior de 6.000 cortes de empregos mais difíceis em posições técnicas e de produtos.
Esperava -se que as unidades de jogo da empresa fossem comunicadas o dia inteiro, quantos empregos seriam reduzidos em todos os escritórios. O departamento tinha cerca de 20.000 funcionários a partir de janeiro de 2024.
“Para posicionar o sucesso para o sucesso permanente e se concentrar em áreas de crescimento estratégico, encerraremos o trabalho em determinadas áreas dos negócios e seguiremos o gerenciamento da Microsoft para remover as camadas de gerenciamento, a fim de aumentar a agilidade e a eficácia”, disse Phil Spencer, diretor executivo da Microsoft Gaming, em um email de ovos para a Bloomberg Funcionário News.
Spencer não compartilhou números específicos, mas disse que os funcionários afetados recebem “revisão prioritária” se se candidatarem a empregos abertos na empresa. Ele escreveu que a “plataforma, hardware e roteiro da Microsoft nunca pareciam mais fortes”, mas “temos que tomar decisões para obter mais sucesso nos próximos anos, e uma parte importante dessa estratégia é a disciplina para priorizar as oportunidades mais fortes”.
Os funcionários do Xbox estão se preparando para os cortes de empregos desde maio, quando a Microsoft começou a liderar demissões e especulações em toda a empresa, para que a divisão de jogos pudesse ser prejudicada. Esta é a quarta decisão em massa no Xbox nos últimos 18 meses. A divisão de jogos foi pressionada para aumentar as margens de lucro desde a Microsoft Activision Blizzard por 69 bilhões de dólares comprados em um acordo em outubro de 2023.
(Atualizações com mais detalhes no decorrer disso. Uma versão anterior desta história corrigiu a localização da divisão King no segundo parágrafo)
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Publicado originalmente: 2 de julho de 2025 às 14:24 PDT