CHILE Procurando ouro nas minas groosentes de Ingot Isle, uma séria tempestade enxerga o herói Dunning Donkey Kong em um enorme mundo subterrâneo. Você acha que ele ficaria perturbado, mas com as profundezas subterrâneas aparentemente ricas em jóias em forma de banana, DK usa alegremente seus punhos peludos para bater em bater e seguir o caminho para valorizar. A partir daqui, o primeiro jogo de plataformas de Donkey Kong tem sido uma jornada cheia de sujeira para o centro da Terra desde 2014.
Assim como os Jogos de Battlefield do passado, a Bananza é construída para fazer você pulverizar os ambientes destruíveis como você deseja. Essa aparentemente fechou a área de partida? Você pode passar pelo chão. Entediado pulando por uma caverna? Bator, em vez disso, através da parede. Há uma falta de cérebro catártica para quebrar sete tons de pedra de cada centímetro fora do chão, para empurrar a tecnologia de física para o limite e ver quais objetos coletivos ocultos você desenterra.
Para acrescentar um elemento da humanidade a toda destruição, uma jovem chamada Pauline (que talvez reconheça jogadores de jogos clássicos da DK) de Donkers, que canta em seus ombros simianos durante o canto, como um papagaio com educação em papagaios.
Como um papagaio treinado pela Brit School … Pauline se junta à DK para o passeio em Donkey Kong Bananza. Foto: Nintendo
Em um aceno de boas -vindas aos baús cheios de jazz de Super Mario Odyssey, Pauline DK envia um remo através de vomitando como Mariah Carey. Enquanto DK trava em um groove de gorila batendo no peito, Pauline entra no microfone e canta seu coração, o que a estimula a novas alturas colossais – sua forma de banana – para que ele possa romper o concreto enquanto brilha em vermelho e fica em um tumulto rítmico. À medida que a jornada do DK avança, você desbloqueia transformações extras com tema animal, com um nível posterior que DK vê através do ar vibrando como um avestruz de aparência bastante bizarra.
Por ser 2025, agora existe uma árvore de habilidades, com a qual os jogadores podem atualizar os movimentos do DK, podem aumentar sua saúde e até ensinar -lhe novos ataques e truques. Continue com a abordagem RPG-Lite, os fósseis ocultos colecionáveis também são cuidadosamente espalhados por cada novo nível, uma moeda usada para comprar novas roupas que aumentam o estatística. O que é ainda mais importante, essas roupas são uma enorme quantidade de prazer, para que você possa trocar o casaco Karmozijnrode padrão da DK por um Kong-Samen mais gótico com fuga preta com um par de denim de jeans azul e uma gravata amarela, é claro.
Graças aos Worlds 3D Hub, projéteis de faixa e transformações malucas, há mais do que um toque do jogo de plataformas N64 Donkey Kong da Rare. Compartilhe Banjo-Kazooie, parcialmente incrível Hulk-simulador, o caos guiado pela destruição é um mundo longe da intocada Super Mario Odyssey. Se você se cansar de dar um soco, poderá optar por jogar objetos em sua área. Donkey Kong pode balançar pratos de pedra e granito com inimigos, paredes e … bem, tudo, até, até lançar um material brilhante para destruir estruturas amaldiçoadas e desbloquear áreas de desafio. Alguns NPCs são feitos de pedras preciosas, para que você possa pulverizá -las no meio da conversa antes que elas lentamente se juntem, fazendo com que a indiferença se enganasse com os olhos mortais em suas íris cristalizadas brilhantes.
Um grau de massacre de treinamento global … Donkey Kong Bananza. Foto: Nintendo
A equipe de desenvolvimento parece ter se divertido inventando novos inimigos aterrorizantes para a DK impedir. De bombardeados por hordas de pequenas bolhas irritadas, a bater um esqueletonactil dourado ou fugir de uma cabeça de jacaré de pedra saltada, as ameaças um tanto pesadelas que seu pulverizador corresponde ao toon fora do bloco de Bananza, que parece agradável da taxa de mario usual.
Os chefes também prometem ser uma grande parte da bananza, com DK batendo com o Nasty Voidco, uma gangue sensual de macacos semelhantes a vilões que roubam a parte do Banandium muito limitada da DK. Grumpy Kong, por exemplo, pilota um mecanismo de concreto imponente que você tem que ir chip, para que ele finalmente sai ao nível do solo e faça o que DK aparentemente faz melhor – um golpe brutal.
Minhas seções de karts fazem um retorno bem -vindo, você pode ver entre os trilhos pulando para evitar obstáculos e eliminar os inimigos e as estruturas, levantando rochas brilhantes até que explodem. Na tentativa de manter a velocidade do quadro enquanto você está traindo as paisagens ao seu redor em tempo real, o visual é um leve golpe. Embora os modelos de personagens pareçam ótimos, certos ambientes e áreas parecem um pouco fracos – mas geralmente você se move muito rapidamente para realmente dar. Enquanto começamos em uma mina girt, viajamos por uma lagoa exuberante e encontramos o caminho de rios fatais de toxinas em um pântano cheio de veneno.
Assim como a Odyssey, há um modo cooperativo sem coração em Bananza. Coloque nas botas ensopadas de Pauline, um segundo jogador pode clicar e chip sobre os arredores através do mouse Joy-Con. Cada um clique em galinhas ou destrói pedaços do ambiente, onde os dois jogadores atingem uma taxa de massacre recheada e recheada e recheada. Dê isso a um jovem e furioso o caos induzido por cliques, sem dúvida, seguirá. Você foi avisado.
O Donkey Kong Bananza é estranho, um pouco esbelto no momento e mais caótico do que os plataformas da Nintendo do passado. É o equivalente jogável para as coisas do Break de Bizkit Limp, Big, Bash e Impossível. Embora o Switch 2 tenha sido acusado de ser iterativamente, em vez de inovador, parece que o macaco icônico para seu primeiro Switch 2 -Aplande seu caminho para um novo tipo de prazer.
Donkey Kong Bananza será lançado em 17 de julho no Nintendo Switch 2